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《我才是徒弟們的随身老爺爺?》第三十四章 得招人(第1頁)

得招

“說理。”

張承先對徐嬰提議給予肯定。

因為接準備擱置對方建議。

确實無法量化徒弟進度。

個徒弟,連對比都沒得對比,麼量化?總能親自頓徒弟試試吧?

這便宜徒弟拿主角模闆,萬沒打過,被越級反殺很丢臉?

至于麼門規之類,也很棘

假如按這個武修真世界各個門派慣例,門規就太抽象許恃強淩許殘害同門,結果謝岩當初幹全也沒啥事,門規就像張廢紙。

原因麼?

很簡單,因為這些規定都太抽象、太籠統

換句話說,這些門規“裁決”“量刑”,全按執掌權利主觀好來,屬于“治”。

類從曆史學到教訓就類無法從曆史學到任何教訓,張承再菜,也法治優越性,但問題,客觀環境條件很難建個完法治健全環境,并使其進相對良性循環,社會制度還社會發展才……

總之,絕因為懶!

“隻如今門弟子太,此事就暫緩罷!”

應付完積極職業經理……啊職業掌事徐嬰後,張承又投于建造事業起來。

坊】坊】已經建起來,院子根本夠放這些建築,就隻能擺院子面。

【鹵井】最麻煩以建,但隻能建個,而且必須鹽資源方才能建。

張承這幾周圍頭,才到兩個顯示以建造方,分别撿到便宜徒弟洞。

論理,這種方應該太會淺表井鹽資源,這兩處能建【鹵井】鹽礦資源。

這就很抽象鹽礦資源建【鹵井】,而且還能正常……

果然指面能講科學。

建完【鹵井】【鹽田】,再把【牆】、【門】【箭塔】擺個級,就以把級。

概因為原遊戲塔防玩法,導緻【牆】、【門】【箭塔】這個建築非常關鍵,抵禦妖獸入侵等活動玩法建築,所以級幾乎貫穿個遊戲。

從賬号級開始,直到遊戲後期級滿級,這個建築跟着直從級。

當然,觀也會随着級越來越好,從剛開始頂,到最後琉璃瓦描樣子,簡直壤之别。

此之,必須容忍醜陋觀,張承隻能選擇把們收到背包裡,時候再偷偷方放會兒,樣……這掌門當容易!

建築】、【黏【雞窩】。

】,【竈】就以退役,張承把【竈】收回背包,再将【】擺【茅】旁邊。

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