然後個構築簡直也仙過各顯神通,幾乎沒兩張卡之間能麼聯動。起随便摸個張牌都各打各,遊玄分懷疑這些東湊到起能麼戰鬥力言。
過再好像點領悟到卡組構建。
沒麼用,主就貴
覺概就像gx動畫劇裡萬丈目倆傻錢哥哥登場兩集。倆豪錢但打牌平完全菜雞,但們信奉錢至理論,堅信貴就最好。
于們玩命砸錢,買打最貴稀卡組成氪卡組來挑戰萬丈目,然而最後被萬丈目從學後枯井裡撿到廢卡構築臨時卡組打爆
顯然犯動畫裡倆豪相同毛病。卡組裡很卡能還都拼命打肝來,甚至到離譜場價後遊玄覺得理由懷疑,自己之所以穿越就因為肝過頭猝
然而着裡這幾張名義超稀然而來義牌,也由默默為到值。
打牌世界很強卡确實很貴,但貴定好。這個世界很卡之所以貴單純就因為“稀”而已。比如說牌用考古來文物制作,鑽戒寶原料制成。
甚至還些單純就召來怪獸長得很好廣受追捧,但産量又所以才價格昂貴——尤其某些容乃卻又清涼漏風女菩薩型精靈
所以副卡組翻來,遊玄目測覺得好像也就麼幾張昂貴陷阱稍微點用。
起來初始卡組就得從頭開始推倒。
遊玄,再次借助互聯網,查詢當今主流職業決鬥者們比賽視頻,概解當今主流決鬥者們環境。
果然,正如動畫表現樣。這個代決鬥者們普遍都還追求力量碾壓,力求自己攻帥氣王牌怪獸來取得場面壓制。
連幾段比賽錄像,遊玄由慨。
何等淳樸世界啊
總而言之,起來當數決鬥者們都着個共同問題——
——太陽間。
當今世陰間指數共鬥,昔決鬥王武藤遊戲獨占,共欠鬥。
如今武藤遊戲封牌,決鬥者都以滿嘴“碎玉碎”追求力量壓制傳奇決鬥者馬濑為榜樣,個環境裡頓時充滿陽氣息。
于遊玄構築就決定。
給這個陽間牌界,帶來點陰間趣。
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