練技能,還夜練
來到塢,其實就閘池關着艘老舊貨。
,股飄逸流暢覺如頂級顯卡運般絲滑。
雖然公測時沒練過遊泳,但見過打漁網吧神撈過貝,種阻滞着就難受,這就裝備巨差距啊。當然護目鏡也,這個遊戲設定過于真實,裸時間長就會發紅,視力甚至緻盲。
——系統提示:恭!您成功觸發“遊泳”技能訓練,當熟練度積累到定程度時将領悟“初級遊泳”技能。
觸發!
遊戲自由度極,自領悟技能設定,技能緻分種:常活技能,專業産技能,職業戰鬥技能,民間技能,學術技能。
常活技能就:步,遊泳,烹饪,攀爬,舉,釣魚,投擲之類,這類技能最容易自領悟。
專業産技能就:挖礦,采集,剝皮,裁縫,煉,鍛造,寶加乃至養雞養豬養之類,就養技能。
職業戰鬥技能就必須就職職業才能獲得技能,難以自領悟,還老老實實技能導師學習。騎士醫師職業還神術技能,導師學也管用,過段時間就得續費。
民間技能就些npc會各種奇奇怪怪技能,種類非常龐雜,各種賦,精通都算,通常能級,玩需定機緣才能學會。
學術技能就各種律法,考古,象,藝術之類,隻能錢學圖書館沒任何領悟能,這已經玩娛樂範疇,但學會以後以npc機構任職拿固定資。
各主還會時時舉辦各種烹饪釣魚田徑體育賽,般都專級以才資格參加混個參與獎,旦獲得獎勵之亞于彩票,所以公測時也量玩主攻技能領悟。
正因技能比賽,所以技能等級差距也很顯,技能分初級,級,級,專,師,宗師個層次,每個層次又分級,活産技能每提級額獎勵體力負,戰鬥技能還獎勵命閃避率命率暴擊率抗暴率之類。
就說,如果個玩夠肝,把當已常産技能都練到正常就能達到級,就點體力負。這個世界最屬性其實就體力。僅僅挖礦好用,團戰更必須。菜雞穿神裝刀槍入又如何?被推推搡搡沒體力照樣啥都。
至于點負,個就能把滿載礦車推飛起。更說些“劍”之類神器沒個千負根本就拿起來……
……
該來很就來:
——系統提示:恭!您積累量熟練度,成功領悟“初級遊泳”技能級,您獲得成就獎勵:體力+,負+。
正式學會遊泳後,邊就圈淡淡技能特效芒,動态顯更穩定,閉氣時間更長,挖貝殼也更加容易着力,同時遊泳熟練度更飛漲!
起網吧神說過,平靜面頂練到初級級,突破到級就必須急流逆流而,突破到級就必須浪漩渦比較複雜。而且能“越級”,個初級遊泳直接進漩渦裡全動作錯誤,根本能領悟。
這潛負減特技顯然突破“平靜面”限制,必定能沖級。
分鐘後,初級遊泳級,體力+,負+!
又過分秒,遊泳級,體力+,負+!
……
差兩個時,初級遊泳級,獲得成就點體力,點負,這沖技能速度之恐怕會吓懵網吧神!
至此,如魚得般靈動,但遊泳熟練度幾乎漲!
愣,穿裝備也無法突破?這遊戲麼算?雖然個傷害直接等于“攻擊-防禦”遊戲裡考遞減函數邊際效應點靠譜,但遇到這種況隻能說“負減”夠狠。
還能麼負減?
盯饑餓度。這麼強度兩時差也!終于:
——系統提示:警告!您饑餓度已經到達,您各項屬性開始,請及時就餐。
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