到這裡,由打開許久沒屬性面闆。
「李維·坦格利」
「等級:」
「經驗值:」
「力量:」
「敏捷:」
「智力:」
「魅力:」
「分配屬性點:」
「技能:鐵骨、強擊、強擲、強弓、武器掌握、盾防、動(ax)、騎術、騎射、物品管理、說力」【注:滿級】
「分配技能點:」
「武器熟練度:單武器、雙武器、長杆武器、弓箭、投擲、弩」【注:滿級】
「分配武器點:」
當初修改時,為避免太過破壞遊戲體驗,因此導入導,也隻導個擁滿級屬性級面闆。
畢竟導成,遊戲物能直接化飛,秒橫跨個圖,連電腦都反應過來。
現來,後悔已,全部導成,敢,現自己拳砸面,會會引發震。
過就算現屬性,說句李無敵也為過。
個普通成屬性也過點,單從面闆來就普通倍。
更别說系統并遵循簡單線性計算,而指數性提。
以至于力量根本無法具體檢測來普通倍。
隻混迹競技場些,管号稱勇士,還以武勇聞名綠皮獸都承受個逼兜。
就連些米魔,也隻樣子貨,用。
屬性點武器點,故着沒用。
因為發現經過鍛煉,除開技能,這些屬性都能提。
所以就着先通過自己鍛煉提屬性,等實提,進加點,讓屬性點作用最化。
主也目屬性已經夠用,着急急加點。
“今麼子嗎?這麼貴族趕來?”
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