rua動物提定動物自願接受,這原則問題。
并且真rua,麼這次後毛狐狸肯定會着以後樂子後果無非就被rua,然後也能悔改,
(請)
毛狐狸作戰完美落幕
後續發展能就會狐狸用被鎮魂将rua為交易條件換取樂子機會。
這就像父母打孩子這事需慎理樣。
如果打得太頻繁,就很容易給孩子留‘挨打換取樂’潛識,
覺得現玩就玩,後續挨頓打,反正打打都打,如先爽再說。
這無關對錯,而潛識裡就會養成難以更改烙印。
‘能這麼,這麼對’‘能這麼,這麼會挨打’帶來潛識效果完全樣。
最終,神妖還回到子邊。
留隻原無比懵逼毛狐狸。
“這樣就好麼?剛剛青川先給覺好吓妖……”
“别擔,雖然些波折,但況比象覺好得。預裡,神子應該些認慫。
然後瞞說,其實剛剛真點rua毛狐狸,好越這種時候理智方面會更清。”
“波折原因因為青川先并适個惡,能克制自己欲望類也很見呢。”
“好說,這次以克制,次能能……倒挺懷疑,所以還遠離次吧。”
瑞希鎮魂将聊得挺熱,而将軍依舊保持靜樣子,并參與讨論。
麼此時毛狐狸麼覺呢……
哦,還呆滞原,副傻吧唧樣子。
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