選擇獎勵,級技能
動,原本把玩枚币脫離掌,懸浮面。之後枚币開始融化,變成團銀屬液體。
團液體融起,并開始拉長延伸,最後操控變成柄銀劍。
着懸浮自己面劍,項晨嘴角再也壓抑翹起來,擺劍指這樣子。
随着指揮動,銀劍開始環繞周翻飛,宛如條靈活銀蛇。
其實對劍操控純靠,擺劍指姿勢隻過為s修真者隔禦劍見而已。
過把禦劍瘾後,銀劍來,再次開始拉長,之後真變成條銀蛇,遊到項晨腕盤繞兩圈後最終沉寂動。
被扔邊棱鋼棍,項晨試圖用屬控制異能讓也漂浮起來,最終卻沒成功。
來真正s修真者進禦劍飛,還很長。
選擇完任務獎勵後,還件事需處理,就進化點分配。
着屬性面闆閃閃點進化點,突然注到,自己屬性面闆還個細微變化,就之直顯示為零物貢獻現變成。
這點物貢獻麼來?
項晨将末世求系統界面切換到任務面闆,第主線任務方連串擊殺提示。
末世求系統雖然像反套系統樣以直接對話,但也比較智能。
像擊殺怪物這種提示,連續擊殺時候,就會持續腦用聲音提示,而隻任務面闆方以文字形式顯示。
項晨速向翻閱之系統提示記錄,幾百條擊殺異界蟲族提示總算到樣提示。
“擊殺階入侵物豺狼,獲得點靈能,點物貢獻。”
原來擊殺階物僅以獲得能量晶核更靈能點,還以獲得物貢獻啊。
隻過這個物貢獻又麼用呢?系統沒任何相關提示。
項晨也就暫時将其抛到邊,考慮進化點分配問題。
目個技能以用進化點進提,就初級動力,先功,初級屬控制。
首先嘗試用進化點提先功,系統提示:“否消耗點進化點,将先功從入門級提至掌握級?”
項晨趕緊選擇否。
先功從入門級往提隻需熟練度,而現先功熟練度已經達到。
遷徙,因為後半段程完全需親自參與戰鬥,盤車頂就嘗試運先功。
發現隻引導先真氣按照先功真氣線圖運個周,就以增長點熟練度。
以後,至目入門級提熟練度還很容易達成,就需浪費珍貴進化點。
所以現又到選時間,用進化點提動力品級,還屬控制品級呢?
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