其實嚴格義來說,畢竟doi解隻點好值鎖,能透點。但好度值直接飛到點……說到,假。其實原先猜測好度值概會點。
過好度值計算太适坦份開始細細掰扯,兩儀繪川姑且過第個問題,隻回答第個:“确實麼都能說,如果麼問,也請額猜測,直接問。”
零也沒追究,唔聲,指輕輕描摹背後蝴蝶骨形狀,輕聲開:“能會很問題。”
兩儀繪川摸摸質柔軟,隻輕微刺撓頭發,溫聲:“問吧。”
“點好度能得到顆複活藥,現用幾顆?還幾顆?”
“用兩顆,顆給松田,顆給萩原。還兩顆,給顆,自己還顆。”
“這個世界其實漫畫衍來世界,然後完劇,過來遊戲任務?——複活藥備注說以遊戲挑戰模式使用。”
應該炸丨彈犯簡筆畫暴世界風格。“……對。”
“原來如此,所以之事風格比較直接,因為完就以完成任務,獲得獎勵,”零簡評價,又往問,“現任務,送複活藥?”
“,”兩儀繪川解釋着,“讓好度到點——好度區間負到正。”
零沉默片刻,刻抓點,語氣些沉:“滿值。”
“啊,很難達到,所以用理壓力,”兩儀繪川慰着捋順後腦頭發,再順着額頭相貼姿勢貼貼尖,“單純任性完成所遊戲任務而已。”
視野,仿佛隻溫軀依舊清晰聲音能真實到,零俯子,單撐臉側:“說個‘量級、能夠引酒’卧底,指自己吧。讓自己冒着巨、能被酒殺風險,從而把調離。因為複活藥,所以代價也并非能接受,理解——但如果完成好度任務,其實瞞着更好選擇吧?”
兩儀繪川瞬間陷入困惑:“嗯?”
零頭咬垂,貼畔說話語氣沉甸甸:“聽說消息,産痛苦、傷難過緒,斷回憶以記憶并美化,對往事故懷,斷沉澱發酵,這樣子,才更容易達到滿值好度,完成任務吧?”
這麼波本教麼坑零現場?
兩儀繪川些哭笑得,指尖輕輕撫過背。
陳舊疤痕迹依稀,零被癢得吸氣時候,坦:“騙,尤其這種能會讓很傷事……之為完成遊戲任務騙過,讓傷,對此依然到分抱歉。”
這句話好像點熟悉,似乎曾經過說……但還說。
既然已經開,索性向擡捂零開嘴,氣說完:“就算沒複活藥也會,隻會回到原來世界,接着玩别遊戲。也确實完成遊戲任務。因此,就像推測樣——會個引酒卧底,酒也很能會把殺掉。”
零聲問:“現好度,?”
兩儀繪川打開系統頁面數字:“。”
咦?
零已經繼續問:“如果任務無法完成,會直接借此機會離開?”
兩儀繪川長呼氣,嘴角向扯。又識到昏麼都見,于用輕松語氣說:“能哦,所以辛苦,願試試嗎?——真正聽到消息刹,因為擔離開,緒無法克制産波動,從而刹觸碰到點條線?”
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