“裡面位管,還沒派來談判迹象嗎?”
奧利弗問福斯。
福斯颔首:“,殿。已經派喊過幾次話,但裡面依然沒回應。”
奧利弗流湍急護,眸底掠過抹躊躇,但還很就定決:“隻按照之法。”
确以選擇守株待兔,等裡面糧耗盡後,讓守軍被迫投。
但這樣話,既面臨麼時候會抵達援軍威脅,腹背受敵風險,也将浪費量物時間。
畢竟這支軍隊裡,隻數真正全職役衛兵,部分都隻經過暫騎士訓練,自願被征用農民兵而已。
種還好,旦拖到初,就會響半糧産。
隊裡些尴尬俘虜也個折扣麻煩……能速戰速決話,當然最好。
通過護話,現最常見方法兩種:堆棧束柴或者填。
然而後對這條勢較急顯然都适用,就必須采取比較耗費材料、制造起來也比較麻煩活動橋過法。
這也問題。
充時間,也夠材料:遊戲背包裡,就囤積着數額驚、絕對超所象材。
怕完全動用格戈領樹林資源,靠背包裡貨,填滿條都綽綽餘。
當然,用麼。
堅固材鋪能充當到闆子,面加輪來方便推動,末端劈成能刺入裡尖刺形式,就能完成座供士兵通橋。
但這樣話,勢必會程度輕犧牲:管放活動橋過程,還士兵過過程,以及到護邊後……除非能制造量活動掩體,就定會遭到守軍所射箭矢強烈幹擾。
員傷永遠奧利弗最見到畫面。
殺傷力最炸蛋隻能邊面放,而能遠程投射,因此盡結束戰鬥話,無論如何都進到堡守軍殺傷區域。
“等活動橋搭建好後,急着動用,先藏起來,等掩體數量夠再說。”
同時進置,再起過。
這樣效率才最,并且能讓守軍定程度自亂陣腳,該先攻擊側。
而數量充活動掩體,也能最程度保護士兵全。
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