從此,玩們賴以特殊能力,又以補給端,還以庇護全空間。
林今越難以象,達到這點耗費時間,又耗費……性命。
“當然,全比賣部現。因為最開始遊戲沒休息時間。”
“每場遊戲後,又刻被投入場遊戲。長久而來玩精神會逐漸崩潰,産種疲憊。”
“這又加概率。”
“也玩選擇結束自己命來逃脫這切。”
沒休息時間。
這幾個字林今越腦子回蕩。
現遊戲後以休息。
除最開始副本能會因為物資夠,積分夠過得苦巴巴,但後面随着物資囤積,積分充裕,隻遇到沒秩序方,都能個良好休息。
而這切,也都靠玩們換來。
“所以剛開始補給庇護所兩個選項猶豫很久。”
“後面覺得最需,個能夠靜休息方。”
“個遊戲全,讓玩以暫避副本物攻擊。但全也萬能,所以時間限制。待到定時間,靈魂濃度超标後必須門,給全置靈魂濃度時間。”
“然反而會成為攻擊目标。”
擺渡歎氣:“們直努力,但事物總兩面。”
“些副本鬼怪創造來,規則由們制定。全難以進入,能夠副本插已經極限。”
“而些副本裡,全反而成玩限制。”
這點,林今越體會。
蟲蟲危機副本裡就如此。
沒麼事完美。
林今越歎聲,擺渡們已經很努力,很努力,才能到現程度。
如果這樣還質疑們、責怪們,未免也太好歹。
“另個就現玩聚集區。”
擺渡繼續揮,邊場景開始流轉。
像蒼蠅複視角,無數場景碎片拼湊起,又宛若無數台電視機同時放映。
每塊區域裡都同場景。
荒蕪漠綠洲、流葉片、岩間洞xue、之巅……
全部都玩聚集區。
林今越裡面到熟悉樹林部落、世界……
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