或許因為魔都臨,又聚集量屬性禦獸師關系,個綜素材包裡素材都偏向于屬性類型。
"麼靈嗎?"
正打盹兒魯這樣。
雖說随機組讓器靈師用方回收邊角料進組。
但到底還經過簡單分類篩選過"素材"。
因此這個活動,除考驗器靈師藝基本功以,們對素材領域儲備識也同樣個忽視點。
就比如耿悠悠現正篩選着寶類素材包。
c級素材指代最常見銀。
b級各屬性寶,而到a級便産字各種同靈獸靈力結晶。
雖然這裡面數都些被切割過邊角料,但就像魯指導耿悠悠制作炙梧簪時所講樣。
裝飾類器靈講究就個拼接。
完額寶雖好,但單純将完寶疊加起卻并能很好激發裝飾類器靈潛力。
裝飾類器靈,考驗僅僅器靈師藝,同時還着對器靈師藝術審美求。
素材決定限,審美決定限,這便裝飾類器靈最為基礎條準則。
當然裝飾類器靈發展史,也沒器靈師嘗試過用完頂級材料進組。
但或許因為涉及到某種規則,未經理加素材怕再頂級似乎并能成為賦靈載體。
所以理論來講裝飾類器靈打造最随也最挑材料種賦靈法。
靈珠末,彩霓虹魚鱗片,音珍珠蚌蚌殼……
【确定用這個a級素材包裡材料?】
魯些無法理解耿悠悠為。
就規則來說a級素材确代表着"随機組"最難度。
但最等級邊角料也還邊角料。
a級素材包價格已經完全以讓耿悠悠買到組全b級素材。
殘缺a級完b級,相比來講魯覺得還b級材料會更值當些。
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