素材加油
螳螂打造計劃持續着。
這期間耿悠悠也過精英a班與作間兩點線活。
學打排位,回作搓靈獸。
相比于之更依靠賦靈環節針織類,機器靈獸主題打造顯更為複雜。
但說到這其最部分,還得最後賦靈過程所使用靈力核。
與通靈娃娃時候同,器靈賦禦獸師第次覺時候都會自帶枚品質靈力核。
這枚靈力核直接極程度禦獸師賦靈作難度。
但到後面等到器靈賦禦獸師開始着制作第第隻靈獸時,們便必須到适材料自制全靈力核。
隻說到适螳螂設計靈力核。
耿悠悠越越覺得發愁。
因為靈力核但代表着器靈髒,同時也們核技能源泉。
靈力核定位會直接決定這隻器靈将擁樣核技能。
這僅涉及到靈獸潛力,甚至還會直接響到靈獸後續進化潛力與能性。
作為耿悠悠非常清楚這步關鍵,而也為螳螂選擇個就目而言最适技能核。
"匿",通過隐藏于陰之進速移動系神技。
相信這個技能以最限度彌補螳螂因為機體量而造成減速問題。
隻說起匿靈力核……
耿悠悠到這就覺得頭疼。
目面比較常見靈力核但集c級,且般都種泛用性較強通用型号。
比如代表着能量儲備c級技能【蓄能】;
代表力量強化c級技能【怪力術】;
代表防禦能力c級技能【屏障】;
而耿悠悠拿到【匿】但b級技能,同時還相對稀系。
且說系靈獸本就禦獸師培育數量相對較個系别。
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