回
旁靜聆聽着們對話,耶耶飛速轉動着隻比賽才會現腦子。
隻見微微睜睛,語氣驚訝,“,聖臣扣球管第段還第段,目标都雲。”
“隻識從這邊突破,第段開啟之,弧線都圍繞着雲個方位?”
聞言,佐久從容點頭,“嗯,這麼回事。”
“所以說這個效理戰。”
“攔網威懾力,雲作為核物,們狢坂攔網丢分。”
“為提起士氣首選必然打擊。”
排球比賽保證自隊伍穩定發揮同時也會嘗試打擊對。
通過發球打亂對方傳從而響到傳進攻。
攔攔網攻,也打擊們自信。
同時還能到抑制被打擊攻進攻。
畢竟比賽沒現過攻被直攔網導緻敢再進攻理問題。
佐久也因此減進攻次數,給狢坂發展空間。
所以井闼被攔時候。
們率先突破攔網。
打擊狢坂攔網核。
将理陰霾掃而。
“專注于突破雲,之就斷分析弧線,第局就被将軍。”
“過也說,這并,從雲裡突破就以。”
說起這件事,佐久笑聲。
“趣,雲并非能次次攔,故混淆視聽,讓率先這個能性。”
半真半假才以達到混淆視聽效果。
“幾次攔網,讓以為雲到【全部】而【部分】。”
“第局進攻很,所以導緻直沒能弄清楚。”
佐久已經徹底清楚狢坂圖。
實簡單卻又能鑽到空子計劃。
佐久轉腕扣球主旋轉樣性,并常規球。
雲猯攔網姿勢都略微壓臂,度。
而佐久扣球段弧線,并沒支撐點。
弧線算。
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