“為讓甕捉鼈計劃更好進,需主動将關押着類位置告其類,帶着類到被關押類……”
【記憶修改失敗,目标即将蘇。】
或許這次修改容些太符邏輯,所以修改失敗。
阿些遺憾,但也并,且沒選擇放棄。
又次拿吊墜晃晃,還沒來得及蘇老實鬼又次變得呆滞,阿也開始第次記憶修改。
這次,修改些用詞,并且還主容面加段鋪墊,努力讓自己最終目理化。
【記憶修改失敗,目标即将蘇。】
再次失敗,阿些無奈,最後隻能選擇次修改段記憶。
字面就每次隻修改部分,最後使其連成段完記憶。
這麼優點成功率,畢竟每次修改并,容易被發現,也需考慮太邏輯關系。
但缺點也很顯,比如消耗積分更,且耗費時間長。
但無法次性修改況,也别無選擇。
【記憶修改成功,目标即将蘇。】
阿松氣,随後飛離開現場。
等被修改記憶老實鬼清後,腦突然浮現量記憶……
“糟糕!麼忘!把類引到頂樓……”
邊說,邊飛朝着堡面而。
與此同時,長舌鬼負其名,過片刻功夫就已經将自己所值守本層樓逛個遍,當然,點各個方值守鬼魂說所謂‘甕捉鼈’計劃。
比如:
“哎,嗎,等就類會闖入堡裡面……别相信,這其實個計劃,聽說……”
“對,沒聽說這次們任務除守這些類之,還把面其類也并抓……既然這麼說,肯定就抓們方法……”
“們沒聽到面動靜,麼回事?吧……沒關系,,告訴們……”
等把當樓層逛個遍後,沒見方,腦袋麼東突然亮,最後消失見……
……
另邊。
完美……甚至以說超額完成任務阿其彙,将自己事簡單說遍,然後招呼趁現闖入堡。
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