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《我靠狗血文學征服未來世界》第196章 幹勁(第1頁)

幹勁

規》改編遊戲這件事,業能摻甚至隻遊戲制作師也都報名參加,隻過沒通過篩選。

泡泡機當然也參與。

甯若風到消息之後,都沒商量,直接就個報名動作。當然能會拒絕,就算甯若風這個老闆面子們也總得得到祝今朝作後能獲得利益

“這個,應該算比稿吧?法麼?”

甯若風代表泡泡機加入群聊,從群聊裡獲得作相關消息,馬就轉告給

甯總這樣,這些來進步真,但進步也就進步管理面,制作遊戲長進,這還真很難說。

但好,管理很長進步,管自己懂懂吧,反正很懂得把任務交代給懂,這馬就開始集廣益

管楚悅很歡《規》,但再歡也妨礙清楚這個全息世界領域自己強項,當機斷:“這個項目擅長,,《動值》《神話》都準備暑期活動呢,。”

機會誰都,但誰也都得清楚自己能能最終得到。

規》能拿對管楚悅當然好事,但事物總得雙面性,好事如果把握也隻能件壞事。

管楚悅退,其自己法。

最擅長兩種遊戲機制,抽卡類,闖關類,現夥兒都猜測祝老師制作《規》遊戲類型也闖關類,這對于們來說優勢,但認為,往闖關類這個方向話,會落。”

“為麼?覺得闖關類很适啊。每個規則怪談領域都個關卡,改編起來也很符全息世界邏輯。”

邏輯,但能完全樣,然同個ip都成為競品适。”

甯若風聽着讨論着,自己見解方,也發表自己見:“如果最後全息世界樣,們肯定會被票否決自己問問自個兒,會允許個搶踩着自己肩膀麼?”

“這些比較概括性見先省省吧,能提見。”

開會就這樣,會戲時間,得錘定音,确定後續具體方向,才會開始正式進入正題。

動值》現總制作文尋開:“說别廢話,直接講方案吧。”

“第點,們必須保優勢,也就擅長兩種遊戲方向,再根據《規》特性,認為制作闖關類遊戲最适。”

“第甯總說樣,們隻能符全息世界邏輯,能照搬全息世界容,所以,建議改寫或者豐富遊戲裡這個關卡規則容。全息世界們都體驗過,其實進入到規則怪談領域也都同,所以們遊戲裡增減改動也很正常。”

“最後,建議甯總慎考慮祝今朝作這件事,因為咱們限,如果為制作《規》而抽調們現團隊定會響現項目。”

文尋也輕視自作能力,實才剛把《神話》正軌,馬再接項目,勢必會造成忙腳亂,這太利于良性發展。

當然,拿這個項目之後以招,也絕對以招到才,祝今朝給條款就,之後制作團隊裡,這次參與比稿制作員。

就尴尬麼。

制作遊戲比稿,肯定動用之兩個項目,按照祝今朝求,後續也得們,必須抽調嗎?

到時候招招進來遊戲,而接老,但邊兩個項目們這些老都已經很熟悉自己番制作邏輯,以學,卻沒辦法保證現象。

現還好,現就源源麻煩。

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