幹勁
《規》改編遊戲這件事,業能摻都摻,甚至隻個遊戲制作師也都報名參加,隻過沒通過篩選。
泡泡機當然也參與。
甯若風到消息之後,都沒作其商量,直接就個報名動作。當然,作其也能會拒絕,就算甯若風這個老闆面子,們也總得得到祝今朝作後能獲得巨利益。
“這個,應該算比稿吧?麼法麼?”
甯若風代表泡泡機加入群聊,從群聊裡獲得作相關消息,馬就轉告給作其。
甯總這樣,這些來進步真很,但進步也就進步管理平面,問沒制作遊戲面長進,這還真很難說。
但好,管理平确很長進步,管自己懂懂吧,反正很懂得把任務交代給懂,這,馬就開始集廣益。
管楚悅很歡《規》,但再歡也妨礙清楚這個全息世界劇領域自己強項,當機斷:“這個項目擅長,就摻,《動值》《神話》都準備暑期活動呢,先忙。”
名機會誰都,但誰也都得清楚自己能能最終得到。
《規》能拿對管楚悅當然好事,但事物總得雙面性,好事如果把握也隻能件壞事。
管楚悅退,其卻自己法。
“們作最擅長兩種遊戲機制,個抽卡類,個闖關類,現夥兒都猜測祝老師制作《規》遊戲類型也闖關類,這對于們來說優勢,但個認為,往闖關類這個方向話,會落風。”
“為麼?覺得闖關類很适啊。每個規則怪談領域都以個關卡,改編起來也很符全息世界邏輯。”
“符邏輯,但能完全樣,然同個ip都成為競品,太适。”
甯若風聽着邊讨論着,自己見解方,也發表自己見:“如果最後來全息世界樣,們肯定會被票否決,自己問問自個兒,會允許個搶東踩着自己肩膀麼?”
“這些比較概括性見先省省吧,沒能提确點見。”
開會就這樣,會段長戲時間,得個錘定音,确定後續具體方向,才會開始正式進入正題。
《動值》現總制作文尋開:“也說别廢話,直接講方案吧。”
“第點,們必須保們優勢,也就現擅長兩種遊戲方向,再根據《規》特性,認為制作闖關類遊戲最适。”
“第點甯總說樣,們隻能符全息世界邏輯,能照搬全息世界容,所以,建議改寫或者豐富遊戲裡這個關卡規則容。全息世界們都體驗過,其實同進入到規則怪談領域也都同,所以們遊戲裡增減改動也很正常。”
“最後點,建議甯總慎考慮祝今朝作這件事,因為咱們作目限,如果為制作《規》而抽調們現團隊,定會響現項目。”
文尋也輕視自作作能力,實現作才剛把《神話》正軌,馬再接個項目,勢必會造成缺忙腳亂,這太利于作良性發展。
當然,拿這個項目之後以招,也絕對以招到才,祝今朝給條款就,之後制作團隊裡,定這次參與比稿制作員。
這就尴尬麼。
現制作遊戲比稿,肯定動用之兩個項目,按照祝今朝求,後續也得們,就必須抽調嗎?
到時候招招進來遊戲,而接老,但邊兩個項目們這些老都已經很熟悉,自己番制作邏輯,以學,卻沒辦法保證會現現象。
現還好,現就源源斷麻煩。
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