待粘貼完畢,再打自己标簽,讓鹹魚号進技術級,壓成本批量産,卷對方,豈更令愉?
于浪對将軍遺迹态度,也從搶墳搶裝備(鱗),轉到破解鱗産技術。當然,墳頭也會放過!
至于集齊套将軍原版鱗,反而變得次。
如果自己也能鍛造‘鱗’,們價值将會。尤其據幹屍所言,如今止個勢力盯鬥士這套墓葬組,并同時展開競争。
目也隻競争者之。‘痋痋号’争奪這套鱗同時。其幾套鱗也被更契約者追逐,因此未必能湊齊套。
尤其‘鱗’以帶任務世界,反倒‘墳頭’動産。
浪迅速修改任務流程,首先必須奪取套鱗,然後資助幹屍男破解技術,之後霸占座墳頭,最後盡能收集原版鱗!
番索後,浪決定對這個擺爛技術型幹屍另相待。雖認為對方技術能超越自己,但個階‘技術儲備力量體系’,還值得參考借鑒。
“副職業麼?鍛造類型嗎?”
幹屍男搖頭:“,‘材料學’。”
為進步取得浪信任,對方滔滔絕介紹起從業經曆。進入樂園,就直從事‘材料’作,積累紮實經驗。
進入樂園後,階時期疲于奔命,直為活而努力;待階後,終于自保能力,甚至完成任務之餘,精力開發培養興趣愛好。
換源app,同時查本書個站點。
機緣個任務世界裡,拾起曾經作。到階時,良好力量體系搭配,以及主副職業排,讓正軌。
再單純具契約者,反而保證任務順利完成同時,還能抽時間精力投入‘副職業’,并轉化成更資源來強化‘力量體系’,進入正向循環。
如今,為資者幹屍男。份能夠應對‘任務’實力,但通常靠組隊作招募批打來難度。自己邊兜售販賣科研成果,邊利用打實力與财力獲取更技術,提‘副職業欄’。
因此擺爛已成常态,實力也跟得,任務總能完成,樂園活輕松愉。
最後,幹屍男歎:“當目标‘成為最強者、xx榜第、追求美,或者向xx複仇’這類腦殘目标時,階處處充滿美。”
字裡間,都表達自己遊刃餘,值得浪投資。
浪對此也表示贊同,如今任務,就完善自己,帶帶女兒,享受倫之樂,然後着産業增值。最,還為墳場效勞!
因此過充實惬,壓力?,根本沒壓力。
仿佛受到浪對自己認,幹屍男乘勝追擊:“所以請允許加入閣團隊。”
浪驚訝:“原來團隊呢?”
“們簽訂協議,并阻止加入其隊伍,隻主動破壞響們利益即。所以,閣以滅掉們,而專為您務。也以放們條,将旅約定,将最後研究成果賣給們份。”
幹屍男對于浪如何處理自己隊友并興趣,麼選都。就算浪滅,還險兜底嗎?已于敗之!
“好吧,就說。最後個問題,個‘材料學副職業’,如何保證能破解複刻鱗?材料僅僅鱗最基礎部分,鱗包含着更東。”
幹屍男,才說:“這涉及商業機密,請相信,獨特技巧。”
“麼成功桉例,或成熟産品,來增強信嗎?”
幹屍男點頭,從儲物空間取塊皮革樣式東:“請過目。”
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