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《驚,我在求生遊戲做關系戶》第1037頁(第1頁)

【這輪遊戲好爽,雖然,但覺比以茍活通關覺還爽。】

仔還沒被消滅,遊戲時間到覺得遊戲如果能再給點時間,仔會被全部打。】

【幾乎全員反抗啊,這輪遊戲真非常讓舒适,就算掉分,也覺很值。】

吧,們熱血也别頭啊。說玩遊戲,還積分。】

【對啊,就沒參加絞殺活動。這輪遊戲顯就茍起來最容易過關,們為被煽動冒險。穩穩個積分難好嗎?】

【對,被熱血沖昏頭腦,剛就被。好後悔,當時應該收到蠱惑。本來就沒積分,現積分也沒拿到,後面遊戲壓力更……】

激動悅,

理解抱怨。

尤其遊戲已經結束,被部分玩終于機會說話。很積分,部分些後悔

論壇裡解、質疑抱怨聲音越來越着風向即将變化,突然遊戲官方發布則通

【本輪遊戲經檢測,判定為平局】

【玩斷抗争為值得肯定,遊戲獎勵】

參與對抗為,且遊戲順利通關玩除原本獲得積分,額獎勵積分。】

參與對抗為,但遊戲未通關玩取消原本扣除積分,并額獎勵積分。】

【積分将發放,請玩賬戶。】

這消息現,論壇面對于幹抨擊變得打臉。剛才義正言辭說自己沒參加對抗銷聲匿迹

【哈哈哈,群隻會躲起來鬼,繼續發表見啊。】

們繼續聊,很能說嘛?】

【從來沒過,打臉這麼。剛抱怨完自己就被仔搞,遊戲就給慰積分。好尴尬啊……】

世界-開局就被刺殺

們此刻歡呼雀躍,而遊戲元空間陸卿淵正接受指責。

。”

救藥,理喻。”

時候真無法理解霧遊戲這個偉計劃腦瓜子裡,到底麼。已經通過模拟分析,讓玩遊戲反抗npc,抵抗入侵或者戰勝boss都會讓們産以打敗遊戲示,會對們産負面響。

這種況,操控評論,增加們對遊戲boss遊戲失敗後果恐懼示就算,居然再次給予這些反抗表揚。”

谏言系統已經被這種底層邏輯都錯誤法無語,“訓練以通過遊戲控制兇猛傀儡,群叛逆且主見!”

谏言系統遊戲本質。

訓練能力,鍛煉兇性,馴野性。

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