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《生存遊戲》第十一章 屬性積累(第1頁)

屬性積累

緩,溪淌過淺,處比較方,長着茂密蘆葦。雖然并也延伸岸邊,微風吹過,隻見,蘆飄蕩。

蘆葦叢,仔細撥開根根蘆葦,細細根部,終于選定根之後拔來。将根部稍部掉,選取段靠根本部分。筆直且堅通透,公分,拿相襯。然後又選些蘆葦葉子後這才鑽蘆葦叢。

将蘆葦葉子牢牢刺猬背刺根部,類似飛镖箭镞,然後将這箭镞塞進蘆葦管,将這蘆葦管湊到唇邊,氣,然後用力吹,隻箭镞就飛過,顯然這次測試并成功,目标遠處魚,這玩卻落裡。

盡管如此,系統對于這次舉動還給予相當肯定:“請為武器命名。”

“吹針。”

“命名成功。對于您這,系統給予智力+,悟性+,敏捷+獎勵,請再接再厲。”

末翻屬性面闆,加剛剛系統獎勵屬性點,現屬性為:耐力,體力,智力,敏捷,力量,悟性,綜實力。這個增加速度雖然敢說最,但遊戲,能開遊戲就得到這麼屬性點。末并遊戲裡最好屬性,但,隻能保持現屬性點增長速度,達到列應該成問題。

強者才能真正掌握自己命運。

經曆唯能告訴經驗,奉若神

連續幾根箭镞,末站對着裡開始聯系吹針力度控制。其實吹針并麼殺傷力巨武器,作用就箭镞頭部淬毒,然後偷襲用,體積太,而且隻能依靠肺活量來發射,就限制射程,實戰麼理武器,隻這個時候,百般聊奈時候拿來用,講究個掩其備,說真正場殺敵

雖然現時間寶貴,但末卻好像并時間流逝,隻練習着用吹針射殺魚。就這樣站邊,紋絲動,分注力放動作,尚且分則度警惕觀察着周,隻發現對,便刻收拾

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