這次交易讓如打雞血,這未來簡直片。直接打開交易界面開始搜索起裝備來。“随着部隊等級來到級,目級闆戒指、項鍊等飾品熱很,居然都個币以!”
對于裝備場熱咂舌,“先買,反正現到級,等完任務到級再。”
而至于級闆武器,價格都沒飾品,-銅币之間徘徊,倒能接受。“說實話,級武器,怕遠古級别,基礎屬性還差點兒。”
着級長弓,遠古級别給攻擊屬性也過點,而級闆武器攻擊說也點以。“如果按照現價格成件級遠古武器,估計得,點兒太貴。”
而且,雖說遠古長弓因為級别問題攻擊很差,但其附加屬性,尤其真實傷害冰特效,絕願舍棄,這兩個屬性遠幾點幾點攻擊所能比拟。怕再成把,萬成屬性辣雞麼辦?“說實話,如果以,還真換掉這把長弓。”
“如果能讓裝備級具就好……”掠奪點敏捷屬性後,攻擊力達到點,此時攻擊面闆變成+(),總計樣子,來點就稱号第滴血作用。就盯着自己屬性面闆流哈喇子時候,突然隻半馬丁進入視野。“這麼就到!”
駐,概碼距離,隻形态同半馬圍着堆篝昂首挺胸來。而這些半馬名字紅,也就們具備主動攻擊能力。“根據怪物圖冊說,半馬範圍碼,進入碼之就會被主動攻擊。”
着,便又向後退幾步,而後向隻半馬分别丢探查術。半馬戰士等級:攻擊:防禦:血量:半馬法師等級:攻擊:防禦:血量:半馬術士等級:攻擊:防禦:血量:“好夥!這馬都成隊建制怪物群!”
完屬性之後聲驚呼,望,所半馬都呈隊狀态分布,這也就着殺半馬怪物,必須同時面對隻半馬。“這遊戲真需組隊才能玩兒呀。”
由得歎,其難度之,平常個級玩估計輪來便會被輪,而就算隻同等級隊過來,恐怕打起來也兇險萬分。過顯然需太過于擔,血量,防禦,除法師,術士戰士打自己基本破防。如果加固定減傷話,法師打自己也破防。“還猶豫麼?幹起來!”
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