超神機械師核規劃,起源!()女文學
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陣營管理界面npc模闆最複雜,選項條目琳琅滿目,正常陣營對于玩功能都能到,比如陣營關系、貢獻度,并且終于以發布陣營任務,隻過這些功能都額度限制。
個發布任務獎勵額度取決于自等級、階位、陣營關系傳說度,而陣營額度則獨體系,個因素。
[幹部:無](npc)
陣營額度用來發布陣營任務,單次任務最額度,而每總額度倍數基礎倍,遠比個總額度倍更。而且,幹部、傳說度名度對每總額度倍數加成,現名度太,沒顯示,而韓蕭作為領袖自點傳說度,卻增加倍,相當于點兩倍,每總額度暫時倍。
倍,等于每都能發放經驗給同陣營玩,但平均分攤到,每隻經驗,對這個等級玩顯然比較。
“額度主限制規模與擴張速度,這隻陣營剛剛建額度,還很成長潛力。”韓蕭很信。
逐條分析,首先領袖等級就用說,自己越強額度越。幹部則必須npc,同實力級别npc加入陣營,會帶來額度加成,這讓韓蕭更加堅定接觸主角型物法。規模則将玩算,加成模式類似氣力等級,數量達到某個标準才能獲得階段額度加成,比如次加成數量規模。名度同說,就聲望系統樣,但個區别,就陣營名度所區域聲望總,比如嘉頓系點名度,戈隆團點,加起來點便陣營名度總。
傳說度對額度百分比加成,收益很,而且止領袖,團隊幹部傳說度,也會帶來額度加成,所以招收npc入夥收益非常。最後則“盟友與仇敵”,這就自陣營與其陣營關系,相當于交。
除陣營任務,還以管理玩陣營關系、貢獻度等等,韓蕭對這個功能極其滿,很數據目然,通過面闆以更段吸引玩。
韓蕭這邊陣營誕時候,衆玩也接到面闆提示。
玩習以為常,們來,現陣營提示正常況,
韓蕭陣營管理列表現玩名字,目閃,給玩發提示。
“還這種好處?”
“關系直接。”
衆玩臉驚,急忙向陣營面闆,陣營關系也貢獻度,以用來交換獎勵,們傭兵團麼交換項目。
進入陣營獎勵界面,琳琅滿目物品刷來,很韓蕭本商販賣東,移植到陣營獎勵,并且,還放些非售賣好東,比如:代遊騎兵,需貢獻度換取;型折疊炮台,貢獻度換取;最初版本蝰蛇機甲,貢獻度換取。
這些裝備相當于畫餅,套用很次,但屢屢奏效。
“好東!”
“神裝!”
玩頓時激動,欲望泛濫成災,這些裝備都買到,第次現玩,效果分轟動。
韓蕭适時:“傭兵團剛剛建,信用積分還很,隻提信用,才能承接更報酬雇傭任務,們現夥伴,傭兵團未來,靠所共同努力。”
緊接着,展示給玩陣營面闆,特标陣營此時規模,提示陣營成長将會提任務獎勵,這麼為讓玩們自貢獻能夠推動陣營成長,并且與自獎勵寡息息相關,提玩代入。
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