“們離,還把昊吊起來打?”
“長空就運氣好,得個麼勁。”
直到塵埃落定,第韓蕭才邁著字步姗姗來遲,空領域馬交任務,朱庇特見到這幕,腸子也悔青。
韓蕭今現,自己再挨,就麼事都沒嗎……
當然,這也隻朱庇特自以為而已。
隻沖突到約戰,韓蕭就始終閉門,耐性分持久,當初噩夢開局,萌芽基裡磨蹭隐忍半,才抓機會逃,逆轉局勢翻盤。
其實韓蕭還準備更髒後招,兩公會言或者私達成麼交易,沒形成矛盾沖突……韓蕭宗旨次再來次,把更公會全部扯進來,鍋亂炖。拱擅長,保證把仇撩得旺旺。
這樣還,就簡單粗暴發個任務直接求公會包擂台,隻過這樣太過赤裸裸,而韓技師更歡陰搓搓。
“虧。”朱庇特欲哭無淚。
這時,私聊提示音響起,,赫然離通訊,急忙接起來。
“離?”
“嗯,們最事,沒昊戰鬥錄像?”
“都錄來。”
“發給。”
“哦哦,好。”
收到錄像後,離滿:“錄像,就能分析戰鬥風格為聯賽準備,們很好。”
聞言,朱庇特才掃頹,振作起來。
們再虧也無所謂,隻戰隊優勢就,給戰隊當保姆就們公會職責之。
公會約戰展現擂台效果,活泛起來,漸漸開始其公會玩包擂台,守擂或者活動。擂台功能逐漸發揮來,競技場玩pk之餘,還能參加擂台戰或者些活動,變得更加熱鬧。
《》除遊戲性以,還肩負着社交功能,而熱鬧競技場顯然很棒社交場所,些玩“玩物喪志”,得時全泡競技場裡。
擂台作為個曝率場所,傳播名氣便需求,公會承辦些活動提名度,職業玩來守擂與普通玩互動等等,就像些體育場承辦賽事或者租給舉辦演唱會,場錢,都各取所需。
根據韓蕭經驗,止公會,甚至些公司也會包場冠名舉辦些活動,比如“xx(公司名)杯聯賽”這種受電競總會承認商業賽事,勝者給予獎,吸引參賽者,用來推廣名度,甚至些職業玩為獎,也會參加這種型賽事。
……别問麼,總之世段時間,韓蕭變得特别錢,樓賣部買泡面都敢揮買桶裝。
而且,商舉活動定pk賽事,能藝術會或者些體育活動。
遊戲裡面玩遊戲直都受衆,因為《》體極其真實,除能排洩分自由,玩以自發揮象,用超能者素質搞其運動,比如麼超能者籃球、武球、機械師競速拉力賽等等,這些東都韓蕭世見過,這種腦洞開趣休閑活動分受休閑玩青睐。
《》也因此形成個虛拟網絡交互社區,怪陸離,分熱鬧。
現玩才剛剛接觸《》,暫時規規矩矩,沒搞各種奇葩活動,而韓蕭提供個平台,引導玩自挖掘遊戲娛樂性,總會包擂台主各種玩法噱頭。
擂台就等于活動節目,吸引玩過來熱鬧,普通玩互相免費pk之餘還能活動,容易形成個習慣傳統,,比如每都會散步,散步公園經常會舉各種各樣活動,久而久之,怕參與,也會漸漸産好奇,猜測次散步會到麼活動。
所以,當競技場成為常用設施,長此以往就能提玩對避難所“主歸屬”,畢竟興趣這種東以培養來,往騷說,這調教原理樣,得先讓習慣,才能讓歡,最終變得主動……(沒彈,更及時)
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