隻見到真實戰争,麼應該沒會歡戰争。
真正戰争認為現遊戲以稱得真正戰争嗎
皺皺眉,又問個問題。
稱。
戰争會,就算再麼模拟戰争環境,模拟敵雙方力,但永遠無法模拟。
所以制作永遠隻遊戲。
聽到肖武回答,推推鏡框。
最後個問題,對司之款遊戲,《戰争藝術》麼法
來!就料到會提這個問題,所以就好答案。
們次錯誤嘗試。
肖武頓,表,表起伏,起來這個答案應該沒麼問題。
們最開始展示戰争全景,告訴玩戰争發響,但們識将玩擺很位置。
戰争發動者,戰術制定者,以敵萬兵王
這些都戰争數,能享受戰争群,但戰争裡更些默默無聞士兵。
們送炮,也述些戰績數字。
而們,才更能們這些普通常态。
所以接來,司打算把遊戲視角放些送部分。
肖武氣将剩話說完,再擡頭,個着頭若所。
謝回答。
聽到這句話,肖武剛松開氣。
還個問題
聽這話,肖武剛放又提來。
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