今嘗試契約龍第,得說,每打卡真個磨流程。
就拿葉澤來說,對這項任務态度,已經從最初線必,退化為到再執随緣項。
沒任何提示況,胃無底洞龍簡直比貔貅還為棘。葉澤歎氣将滿滿肉菜擺到熟悉位置後,便塞缪爾再次溜溜躲進角落。
夜風吹過,漫長等待期開始。葉澤望着祭台神,畔時炸響其玩觸發系統公告。
突然,聲尤為突公告音劃破寂靜,葉澤臉見鬼表,速調聊界面進查。
【世界|系統公告】:恭玩[粘豆包]成功踏入[瓊空島],觸發[萬靈共鳴]機制——當全累積萬成功抵達[瓊空島],全主線及圖将提解鎖!目進度()。
“啊?”葉澤以為自己,揉細後徹底傻,置信喃喃:“假吧。”
真羨慕嫉妒,主遊戲後期等級提難度堪比登,别說塞缪爾,全至今無達到版級限。這時候開圖,簡直給絲毫喘息機會。
震驚之餘,葉澤也品些對勁方,隐藏圖“點亮”同,這條公告用“踏入”及“抵達”,兩個極為陌詞彙。
更為蹊跷,這位名為[粘豆包]玩,才級,剛登世界頻,此刻竟已處于離線模式!
葉澤索片刻得結論:“學長,圖好像會強制玩登。”
“對,緻盲效果。”塞缪爾恰時将論壇熱貼轉發給青,從後台退,“圖空,位玩卡滞空bug。”
還未點開,單聽這話,葉澤猛然震,瞬間對對方肅然起敬。
畢竟遊戲世界,bug常态,種分類。官方通常優先修複響玩遊戲體驗惡性bug,對些無傷雅甚至能帶來奇效漏洞,反倒會睜隻閉隻,任由其繼續。
像塞缪爾提到“滞空”bug,就屬于後者,期剛發現。因滞空度僅指長,且全息遊戲空墜落會掉量血條。官方概覺得沒能借此發揮,便先處理其,将其放置py。
葉澤吸氣,滿臉敬佩點開塞缪爾發來帖子,率先被首圖亮瞎。
位着輕便勁裝女玩,正沖着鏡頭個堪比景點打卡清爽笑顔。頭頂隐約浮現“浮空島”雛形,概怕難以登頂,于率先留以作紀。
與輕松無比[粘豆包]同,葉澤隻覺腳發涼。無,雖然留起來歲靜好,但邊角處實時标着實令寒而栗。
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度+麼概?遊戲拔最[赤霄界],因岩聳,勢獨占鳌頭,但最峰也會超過。更别提級,根本打過入處駐守怪物!
也就說,這位女玩從普通面度,頂着全息遊戲真實性,憑借乎“腳踩腳”操作,點點挪動……
封面給帶來沖擊實太過強烈,葉澤敢,連忙劃至樓層,篩選“僅樓主”容。
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