幸虧當時老爺子退休時候,當機斷闖蕩娛樂圈,然今被困這裡設計圖,還處理仿佛永遠也處理完文件就。
如果這個時候再給林景曆添麻煩,就這個弟弟對。
林斯狀似善解頭考反,等到覺得自己反差之後,再次擡起頭來說:“每處理這麼文件,肯定很累吧?如現先休息,點别事換換腦子?”
“換麼?”
“幫侄子課拓展成果?益智類,都腓腓聰。”
分鐘後,林景曆拿到腓腓被林斯讀作批作業,實際寫作設計圖課拓展。
迎着夥些忐忑,但又些期待評價目,林景曆撫:“腓腓别怕,伯伯就。”
到設計圖時候,林景曆先被些畫風獨特,似乎隔着畫紙都以透磅礴荒古氣息異獸所吸引。
但接來,随着林景曆點點仔細,卻發現,即使群孩子興趣之作,也能說全無取之處。恰恰相反,之衆設計稿比起來,這份勝童趣。
個設計圖,除最開始時候還能點規格式,等到最後時候,這幾乎已經算份設計圖。更像群朋友異開塗鴉。裡面承載着朋友們對樂園所美好象。
崔源用透糖紙果糖蓋起來糖果,裡面永遠也完糖果。糖果旁邊,挂滿各種點燈籠樹,樹,汩汩流過巧克力流。
最,糖果個負責守護糖果神獸,隻通過尾狐考驗朋友,才真正勇敢,值得獲得獎勵朋友。
作為獎勵,通過考驗朋友以咬座漂亮糖果。咬過之後,這個朋友就會永永遠遠樂。
這,這設計樂園還寫奇遇故事?
林景曆繼續,接來腓腓負責片區域,夥則比崔源務實,隻個很很,座很很,裡面挖空,裡面着名叫【玄武】神獸。
接來,夥補充關于玄武遊戲設定。
玄武歡朋友捉迷藏,等到朋友們洞裡藏起來之後,玄武就會把自己蛇派,蛇面,後面跟。最後個被玄武到朋友,作為獎勵,這個朋友以玄武背,被玄武帶着遊圈,然後抓【赢魚】給這個朋友。
林景曆動聲,來腓腓也個歡設計圖講神話故事朋友。
接來梁韓煜、張虎、艾爾、楚骁寒。
梁韓煜說,個樂園就個巨任務,線索會随時現或孩子遊玩叢裡、樹、子、垃圾桶面。等到集齊個任務線索并破解後,就會開啟最終任務:拯救困宮裡青龍!
集齊個線索,召喚青龍嗎?
林景曆個個,除楚骁寒把【鳳凰】設計成标性建築,然後把個【鳳凰】變為個型空觀景台,以俯瞰個樂園。剩,個個比賽着講神話故事。
但……林景曆對面站着站,已經變成盤膝毯腓腓,以目科技平來說,除這些神獸成活物之,其…也以。
甚至如果真按照這樣設計個樂園話,再配形象設計,林景曆覺得,這也許會形成種全風格。種,莽荒與神秘共,但遊玩孩子笑聲點綴,老皆宜風格。
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