着宗門弟子們玩亦樂乎,陸澤很欣慰。
果然,優秀作品,論裡都會發。
邊揮劍邊選點種植,對于世玩來說或許點困難。
但對于這幫刀弄劍如同常便飯修仙者們來說,卻非常簡單。
陸澤将世需玩撿取陽,改成自動吸收靈氣後,操作方面就隻剩切果,以及種靈植。
如此來,世玩們撿陽操作,這個世界就變成砍掉需果靈植。
至于各種各樣僵屍,還靈智靈植,就更能。
從某種程度來說,修士們比世玩更能理解這個遊戲故事背景。
這種益智類遊戲方面,就更修為。
目陸澤到進度最,真傳弟子穆雅文。
經過鐘義提點,這貨還能把向葵種面擋僵屍奇葩操作。
過穆雅文非但覺得無趣,反而玩興緻勃勃。
對于來說,種田然後收獲然後着自己種靈植戰鬥,失為種别樣樂趣。
《魔教逃》裡遙遙領先電競才李墨染,依舊很,但并沒與其弟子拉開特别差距。
反倒話痨鐘義。
其都第關熟悉玩法呢,
這貨竟然次沒,來到第關。
第關夜。
靈田再自然産靈氣,所靈氣都需向葵或者蘑菇來産。
靈氣量驟減,玩靈植數量又超過卡槽限。
這個時候,除考驗基礎排兵布陣,還把靈氣規劃、卡組規劃考慮進。
難度逐級提。
這些設計,讓鐘義分興奮。
邊揮劍,邊種靈植,邊當話痨。
夜靈田再産靈氣,向葵靈氣成效率夠。。。。。。麼?竟然陽菇以提供靈氣?
陽菇需靈氣值,每次産靈氣。。。。。。約息時間長成陽菇,每次産靈氣。。。。。。
這!陽菇收益忒!向葵以!
陽菇未成長起來之,連種豌豆射靈氣都夠。。。。。。
嗯!?噴菇!?竟。。。。。。靈氣值!?
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