規則訂佬,百積分就買瓶啤酒……
常保持恒定願望之都忽然變,頓時成為讨論焦點。
表示這會兒願都真變成“怨都”,連都飄蕩着幫被隊友坑冤種怨氣。
們複活副本過得好好……
其實,如果過得錯也以考慮用回來,畢竟批從複活本爬來夥正缺子,現競争蠻激烈……
除這些關注居質量,當然也純樂子。
們甚至直接公告牌邊開賭,就賭怨都這會兒會搞麼幺蛾子。
這種亂糟氛圍直持續到廣播聲響起。
随着“咚咚咚咚咚”清脆鈴聲。
時間,熱鬧,注,決鬥,争奪子所權,全部動作,齊齊望向空。
間裡,黎忻個陷進發,同樣擡頭從落朝。
[叮咚,現開始規則訂,此次決議由“規則”直接制定,無需與排榜玩商定,訂容如:
、積分免除懲罰副本增加限制:由千積分次限次數,調為積分兌換免除懲罰僅限兩次,懲罰副本難度變。
、成功逃離懲罰副本玩獲取願望途徑增加:原本觸發别墅隐藏任務并修改願望規則保持變,增決鬥模式,具體規則如:
決鬥模式由完成懲罰任務玩主動開啟,分為時副本模式與決鬥場模式。被指定玩權拒絕,但須指定選代替自己(被選定玩無法拒絕)并繳納現積分。
、即起,增對抗模式副本,具體容如:
對抗模式副本,随機到兩名玩進入npc陣營,确保自份被發現,并完成副本任務。旦npc份僞裝失敗,将進入逃殺模式,活至副本時間結束依然判定遊戲成功,但無通關獎勵。
進入對抗模式副本會額提,規則宣布與普通模式無異。
玩陣營須辨認副本模式并完成副本容,率先指認npc份玩,或殺npc份玩,都将獲得額獎勵。
此模式,副本結束積分結算判定根據各副本況會所調。
此次更訂到此結束,謝聆聽。]
系統音刺啦幾聲徹底消失,留目瞪呆衆玩。
衆:…………卧槽!!?
這徹底炸鍋,所都讨論對抗副本相關容。
這次副本更徹底撕碎玩間虛假平。這着們副本必将經曆自相殘殺。對抗方就必說,管npc還玩陣營,着對方殺就。
更糟糕其實部紛争,尤其玩陣營。
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