就像使們樣,場關“讨伐”會議。
基裡,所戶都被關,往燦爛銀如今也着,所幸除這點,系統對插基事宜沒半點興趣。
部分精力,都放纏克拉德教遊戲。
之克拉德教到半,就因為迪尤爾原初挪,跟着回到吾主邊。
僞造球,迪尤爾原初允許任何眷屬靠,就連也沒辦法聯系吾主,後面過次後,遊戲反而愈發強烈。
系統已經清楚,麼眷屬麼類,吾主裡統統都沒遊戲!
吾主個叫柯玩遊戲時笑次數,比過到加起來還。
所以,系統決定款世界最好玩遊戲,然後把自己融入遊戲系統。
吾主歡這款遊戲=吾主歡。
這個等式能直接秒其眷屬!
惜遊戲過程并順利。
這倒遊戲構架或數據編程麼問題,這些對系統來說簡直到擒來,問題遊戲機制文本。
隻到給吾主玩遊戲,系統就得剛給吾主塞入各種滿級武器,保證離開後,遇到所boss都砍瓜切菜般簡單。
而遊戲文本裡,就連最反派boss,對主角都會說聲話,甚至用門贊美詞語頌這位即将打敗自己勇者,搞像反派,倒像主角化腦殘。
這樣刀偏向性極為強烈遊戲,玩起來肯定沒。
克拉德嘗試用各種方式勸說系統更改這兩個問題,但系統就聽,孤認為自己設計完美無缺。
“愚蠢智識命,萬事萬物都應奉給祂,贊頌祂。”系統哼聲,邊用陰陽怪氣邊給遊戲裡再加兩句贊美吾主話。
克拉德:……
隻能說,還第次聽到能把“愚蠢”“智識命”聯系起來。
及系統“齡”,克拉德釋然,叛逆孩總些奇奇怪怪法再正常過件事。
相比起系統這邊“歲靜好”,基裡其文這卻忙瘋。
先說使邊撕毀約定突然向邪神發難,以至于局勢晦澀難,就如今邪神蘇,突如其來“打劫”基法也讓摸着頭腦。
說邪神報複吧,阿斯托克除把們帶更遠就沒再麼事。
但說友好吧,系統個基權限,就這麼漂浮宇宙,雖然限制們與交流,卻也實打實限制們自由。
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