,話語根本沒傳達給友,對方依舊斷揮斧頭,怕将底還活動偶都切開掃蕩都無所謂,始終都面無表凝視着敵,完全沒将視線轉移過刻。
面對曾經朋友變成敵,盡管當還點舒,還先選擇使用鋼線将綑綁起來,以傷害為提将束縛,然後使用溝通段将喚,這樣來就能夠解除切誤會。
問題,就算将綁也沒用處,因為偶還湧現來,這些夥跟之截然同,沒繼續待原毫無動靜,而加入戰局當,幫忙解除瑪黛束縛,讓這位狂戰士能夠顧切戰鬥。
「瑪黛清點!強戰士!被所綁!」
退後兩步,撿起偶屍體當作苦無扔。
優秀戰士能夠因制衡,既然頭面沒阻擋銳利碎片具,麽就無視些到值提傷害,繼續進,等到抵達固定位置就刻将斧頭揮,斷給予沈打擊跟傷害,就戰肉搏強者唯段。
「傷害會傷害!」
緊泯嘴唇,體現些許顫抖。
無論如何都能就這樣放棄,必須傾盡全力周旋以及破壞偶面,至於同伴危必須放第,反正消耗體力這樣法就菜碟,如果真比拼雙方之間體力,就來試試吧。
鋼線綑綁,順将附偶清空,利用破壞屍體當作苦無朝着腳方向扔,這樣來就能斷将傷害累積起來,等到瑪黛腳都失血過就會倒,這樣就會最佳勝利。
惜考錯,實施就顯得相當困難,尤其偶碎片并算特别銳利,見得能夠将這位女英雄結實肌肉切開,再者,些偶也每隻都仆後繼,夥都自願成為盾牌擋兩間,将所傷害都自吸收來,也個相當麻煩部分。
「們這些夥就繼續擋!」
将魔力提,切開些麻煩偶。
由於剛恢複使用力量記憶久,加待透艙以及最都沒認真活動導緻力從狀況相當顯,連帶些強悍體術都沒辦法使用,與過巅峰時期所差距。
所幸這些都戰鬥當點點恢複過來,淺直覺變得更加清晰,紊亂狀況也所改善,呼吸調逐漸良好,同時,魔力流量方向也控制當,能夠将攻擊分開,改成精細控制每條魔力量。
強鋼線用於切開躲後面以及面盾牌偶,至於瑪黛則利用較為柔力量對抗,目於束縛而非進劇烈破壞段,隻能夠好這點就能比拼體力。
「這樣還挺累呢」
額頭冒量汗,個覺點步履蹒跚。
精細控制每條魔力所消耗精神力遠比像還艱苦,特别考慮到方作為盾牌偶跟瑪黛距離相當,個就能傷害到友提條件之,得繼續翼翼動。
這樣僵局堅持分鐘時間,回過神時候,朋友沒繼續亂揮斧頭,反倒待後方位置靜調呼吸,似乎将狀态調到最好為止。
如此良機錯失,刻調強度将所偶掃而空,總算将屬於雙方之間空間創造來,兩也着比較好聊機會。
「瑪黛,真非常興還活着,管麽段都無所謂,隻能夠這種時代裡面見到朋友就最好慰」
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