吉諾德問題直接把衆玩幹沉默。
“這個問題之國時候就讨論過。”尤這時打破沉默,遠處林,繼續:“們麼都沒談來,最後都表示會相信林會通關到最後。”
事實,這也沒這個問題主原因。
比起相信自己能通關百次副本,部分還更相信林能通關百次副本。
“假設無法通關呢?”林問。
“這個提,這個問題就點怕。”尤微微皺眉,顯然,也沒過這點。
們對于林信任已經到會考慮失敗這點,怕林這次受過傷,第時間到也會會傷害而會會通關失敗風險。
“麼這就個坑,麼,其實解決方案,但們,隻能問遊戲系統。”查爾斯緩緩,起來平靜許。
希克斯這時又提個問題:“們覺得,規則怪談麼?”
尤都沒,率先回答:“個包裝成遊戲文摧毀具。”
查爾斯給同法:“認同尤觀點,但也覺得同時個推進文進具。”
暫且說,個副本次通關次數到底規則怪談故弄來坑,從目來,規則怪談确實帶來恐懼,但也給許國帶來各種好處。
科技力提,産力提,軍事力量提,資源提
還民衆集體以獲得壽命、體質、智力等等
毫無疑問,規則怪談就個利弊雙刃劍。
由于部分對規則怪談抱極恐懼,再因為之現邪神,現數依舊保持着規則怪談帶來【弊于利】這樣法。
但仔細,尤說也沒錯。
玩通關,根據同評分,國也會得到同程度獎勵。
但每次失敗帶來損失也容忽視。
座消失,對于龍國這樣國面積國來說,所以壓力較。
但像櫻國,若以還好,現經過們過首都爆發後,數量以說直接減半,玩淘汰率,就算滅國,最後結果肯定也滅國沒麼兩樣。
這問題,肯定會面臨争論局面。
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