随哼聲,将激槍收起,又開始扒勞斯遺物。
除塊腰牌之,沒麼特别價值東,撇撇嘴,懶得留這裡被圍觀,再次化作陰消失原。
這次反夜襲動,完美落帷幕。
但,守護蘭任務還沒完成——還兩名叛徒隐藏邊境軍營,以及叛徒首領布萊斯,并沒現這裡。
雖然許玉衡已經事先派圍堵,然而剛剛傳來消息,還被布萊斯給。
這個老頭分狡猾,發完動任務後就溜,甚至把通訊儀也留原,ai智能簡直逆,竟然擁這麼強反偵查能力。
現沒佩戴通訊儀,也監控,算被逃,時半會抓。
過根據反饋,邊境軍營裡叛徒,卻還沒任何異常,估計覺得自己百無失,隐藏得很好吧。
惜們碰智能,然還真很難把們揪來。
許玉衡雖然很返回邊境抓,但現已經夜,現實概淩晨點,部分玩都線休息。
剩兩個叛徒都元素師,軍位,沒玩鎮場子話太好搞。
隻好按捺着急,帶領玩法陣核守備軍面刷波好度,然後便讓玩們線——之連續線兩個期史詩級護送任務,現依然成為對公司攻伐點,作為遊戲官方,許玉衡好犯再犯。
雖然按照遊戲艙測試結果來,連續線兩個期,期間隻線進基本理活動,目為止并沒現麼問題。
部分玩都選擇線休息,隻數夜貓子還線,比如輕顔等職業玩。
難得來到圖,還法陣核這樣方,們都很好奇,忍趁着混亂,到處瞎逛。
過很,們就被恢複巡邏衛兵逮。
許玉衡懶得管們,這幾忙裡忙,也累,直接線覺。
而空論壇卻依然活躍着各種帖子,其讨論度最,無疑今這場守護法陣核戰鬥。
精準報玩們針對報制定反擊計劃,還面對威廉這個元素師戰術配,以及随勞斯場精彩戰鬥,都被理成攻略貼,玩從以總結諸信息。
首先這個遊戲戰鬥系統,擯棄其網遊固定技能釋放模式,戰鬥完全實現自由度靈活度,端玩完全以自己創造技能組。
這點就吊打面數遊戲。
尤其随勞斯邊戰鬥,已經遊戲up主根據素材,剪輯成各種解說視頻發表各平台。
即使夜間,剛發表數據也相當觀,并且随着時間推移,正朝遊戲圈傳播。
這場表現圈點戰鬥,簡直跟電特效樣,更怕,畫面比電還更真實更流暢!
然後,還這個堪稱諜戰守護蘭任務,也考據黨理相關資料,将個脈絡梳理遍。
過這位考據黨認為,這個任務設計最敗筆于叛徒npc信息給予得太過詳細,以至于原本應該更加精彩緊張故事劇,變成玩npc戰力較量。
雖然夠爽夠熱血沸騰,但夠燒腦,希望遊戲組能這方面進改進。
而最終讓這條帖子演變成hot,則官方員回複——“尊敬玩您好,空紀元遊戲劇邏輯完全依靠主腦推演,遊戲組無法再進幹預,至于任務領取者得到信息,都由其本通過遊戲段獲取,并非任務提示直給。”
“ps:類似這樣型守任務,能具唯性,後續遊戲進程能會再現。”
這樣甩鍋式回複,頓時激起夜貓子激讨論。
而且這個“唯性”也讓很雲玩到幾分異樣——畢竟現面遊戲,都進展到定階段就會開務器,每個務器劇任務都樣。
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