誠如蕨所說,如果隻考慮“率”,沒顯“逼迫”成分況,這個遊戲最優解其實“拖”。
赢隻縮時間、輸卻能直接——雖然礦被炸掉也定,但聽起來也個很難處理懲罰。
隻過,對于兩來說,現狀況确實拖起。
苔現處于種讓兩極度未狀況說……怕忽略掉操作導緻緊急狀況,們也沒個時以揮霍!
現實之,自己體還“失血”——或許這也會直接帶着苔冒險緣故。
“來吧,骷髅。”
第把遊戲開始。
隻碗轉動,很來。
這次,蕨依然刻開詢問。
“比起來,邊更?”
骷髅擡起頭,沉默片刻後開:“号碗号碗組礦鼠更。”
“好,總?”
“這兩個碗礦鼠數量相差……零隻。”
骷髅語氣現些許波動。
“哈,,這次運氣更好,兩個問題就已經鎖定勝局。”
蕨笑眯眯朝着藻說着,随後向骷髅。
“最後個問題定問嗎?現以直接選嗎?”
骷髅艱澀開:“當然以。”
說完之後,随後蕨笑着開。
“選擇号碗。”
骷髅掀開号碗,裡面赫然空無物。
蕨輕笑起來:“這相信,确實沒作弊……果然夠誠信啊。”
蕨說完之後,骷髅無聲揮揮,搖動拉杆隻速度再次加、礦車也再次加速。
……
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