真夠墨迹。
【複現問題,測試紙片否收到玩禮物後增長親密度】
随着數據灌入,席禮個識數據從-劇節點抽離,被塞入遊戲商裡【形象預覽】。
像玩麼換裝遊戲,斷變換着。
遊戲志記錄着秦斐當時給紙片換裝數據,此刻現席禮邊。
“這件好,給貝。”
“這件也好,給貝。”
“這套也錯,給貝。”
“還侶對戒?……好吧,等親密度,再貝戴侶戒。”
席禮愣愣,并秦斐還購買侶對戒。
見秦斐購買侶對戒後,加錢戒指銘刻雙方姓名縮寫:
qf&sb
席禮:“……”
别開臉。
程序員驚訝:“還沒漲?!”
程序員越戰越勇。
【複現問題,測試紙片否收到玩禮物後增長親密度】
席禮又回到個稀碎間,殘缺櫃裡塞滿秦斐為購置飾。
到《誘惑》,到《搖曳流》。
【測試紙片否收到玩訊息後增長親密度】
終端響起,秦斐訊息發過來。
席禮用也訊息容。
程序員着始終處親密度,終于将疑惑目放到紙片。
“難紙片代碼邏輯問題?”
席禮嫌棄程序員。
秦斐氪錢,讓程序員這麼任勞任怨檢測親密度bug。
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