隻授詩唱誦,含與任務物品關容,麼候選者收集任務物品,自然會往授詩所描述墓葬之。
但墓葬拿到任務物品并這些神真正目,讓候選者見到們遺留志才。
如果沈若開始就沒打算按照指定求來把塵境當作個以擁神任何謝禮遊戲來推進話,麼恐怕現也會按圖索骥。
實現任務物品全收集,段無非查任務物品線索辦法殺其候選者。
誰能到這個遊戲竟然線呢?
這些神也很趣,們維持這片陸機,推進陸曆史,為始終都讓這片陸更适作為們預設“遊戲平台”,并且為此個又個規則。
這些規則讓這個遊戲變得如此複雜,候選者根本就能從到神們真正讓自己事。
但自己完成定部分,又算麼回事?
“掌管元素之神,赫爾特宮需們力量維持所,而們實力如掌管元素之神。
掌管時間之神,掌管空間之神掌管命之神,還掌管風元素之神這樣例沒剝離利于自己維。
位神因為們比們強,所以們認為自己即便剝離,也機會能夠領悟獨創造世界方法。
掌管元素之神負責壓制變成鳥蛋掌管風元素之神,們又這把劍……
所以壓制元素之神也還能到。
為保們遺留志直到候選者到來,們也處于種接沉狀态,直到劍被取。
帶着劍離開,們也就封閉赫爾特宮,但掌管空間之神步埋伏筆……
顯然借這場染,引起候選者注,讓候選者來到這裡調查。
到空間圖騰,覺得引來對象,主就……”
掌管元素之神說:
“既然來到這裡,并且拿到劍、圖騰,又見過所神遺留志……”
“等等,似乎還沒見過掌管元素之神遺留志吧?!”
沈若些,忍插幾個問題:
“麼就見過所神遺留志?還,創造所宇宙位,算入其嗎?”
“位神當然算,但肯定見過遺留志。”
掌管元素之神說:
“否則,應該能發揮這把劍用途,但裡見到過,并清楚。
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