沒這頭獨角獸,跟哲哲衛兵隊,也非得使用輕術類步法才。
而且平時雖然君哲盤,這些哲哲都作息規律,但随着隊伍進,沈若很就發現,們休息時間變得很。
因為直到夜半,這些哲哲才個方起,留兩個哲哲值夜之後,就靠着樹覺。過兩個時,們就來繼續進。
沈若都到機會查到底麼赫爾特宮。
直到們進入個峽之後。
這個風景優美峽,半部岩裸沒植被覆蓋,半部則長滿各種沈若沒見過植物,峽裡蟲鳴陣陣,還潺潺聲。
峽盡頭然壁宛如巨門扉,從門扉往裡,每階都厘米台階,個對沈若這樣怕族都太友好度。
扉之,峽之,個然巨台,面常清理維護痕迹,台植被交錯之處,還幾間子。
見到君哲到來,等這裡哲哲便過來見禮。
随後,哲哲衛兵們從自己儲物空間裡拿各種營紮寨具,時,台就已經現個營。
君哲拿傳訊晶,也沒避開沈若,起來清澤國王進通訊。
通訊容,概分享關于其國或者組織動向。
都關于赫爾特宮。
通過這段通訊,以及夜裡分到個獨帳篷後得以翻百科全書,沈若終于解到到底麼況。
條目:赫爾特宮
塵陸著名宮殿。
赫爾特宮數個入,分布塵陸同方。
宮每隔段時間就會開啟次,但開啟時間固定。
則間隔數百,長則千以。
宮着量邪惡命,但同時還傳奇物卵、傳奇秘寶神聖遺物。
赫爾特宮每次開啟,裡面形都與次開啟同,所以曾經強隊伍嘗試繪制赫爾特宮部分圖傳給後世,但被證并沒用。
每次赫爾特宮開啟時,都會許強往其。
理論,赫爾特宮部相連,但由于越靠面層占面積越廣,從同入進入探索隊伍很難互相遇到,但越向層,則占面積越。
而赫爾特宮邪惡命危險程度,越遠離面越。
因此,曆史赫爾特宮,能夠遇到從同入進入其探索者,無能夠進入到層強者。
但,從來沒探索者到達過赫爾特宮最處。
除實力原因,赫爾特宮開啟後就會關閉也原因之。
據說,無論麼強,如果沒赫爾特宮關閉之離開赫爾特宮,就會被裡面邪惡物同化,變成更為強擁智慧邪惡。
起來像遊戲副本設定,但真把這當成遊戲就太甜。
刷時間、團隊數量、關閉限制、真實。
遊戲讓玩,最還個難度曲線。
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