“npc。”守門終于堪稱憤表。
“npc。”守門徒終于堪稱憤表,“即使仆,也隻會神仆!”
“隻仆,誰仆這就關。作完成嗎?完成話就傳送吧。”
沈若無視對方氣,對方都已經提報複嗎?
普通普通鬥篷,冠為自己好借,既然都已經給自己這麼糟糕初始裝備,對方還能麼着?
守門徒覺得自己點錯,沈若還很本事,雖然力量、智商待考量,但居然能讓個動如這裡守這麼久形于。
過這種本領,沒能力加持況,隻會讓得很而已。
到這裡,守門徒恢複沒沒緒波動樣子,非常公式化回答:
“當然沒,烙印标記還沒打,雖然能拒絕烙印,但以選擇标記位置。
對于烙印況,還點補充。
們需收集任務物品,數量并固定,任務物品止件,這種況,們收集過程,會現競争關系,但并所任務物品都如此。
任務物品能隻件、件,甚至隻件,這種況,競争者兩種選擇,第種作,也就們之間以交易,商議由其個玩完成全收集。
但,這樣也會另個結果,就神遺産會繼承,祝福也屬于個,更世界未來向由決定,們之協商,能響最後變卦。
另種方式就搶奪。
們儲任務物品裝飾,專屬物品,對方把任務物品交給自己況獲得對方任務物品,隻個辦法,就把對方帶烙印部分斬。
也就說,烙印标記雖然會給帶來好處,展示并且利用傳說号召力響力甚至建起屬于自己帝國也能,但也會引來相應危險。
現,以選擇烙印标記位置。”
“腿,腿靠腰位置。”
沈若并展示烙印,而且這位講解員關于烙印标記講解其實些留,比如說,烙印以根據持者主觀識顯現或者顯現,但當持者處于無識狀态呢?
過,這個選擇守門徒裡,就變成沈若配作為參與者另個證——這顯然還沒開始遊戲,就已經慫。
因為怕被把印記斬落,所以選擇個麼隐蔽位置。
但也,旦被發現,除非被抓起來割這塊皮膚,真武鬥,對如果真麼斬落印記事,豈非?
如果印記,以砍斷對方,但沈若選位置,對武鬥斬印記,就隻腰斬這個選項。
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