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《塵沙之境》第2章 這是什麼喪心病狂的設定。(第2頁)

,所遊戲參與者會獲得個特殊烙印标記。

這個烙印會根據遊戲參與者願,‘顯現’‘隐藏’兩種效果。

讓遊戲參與者更好遊戲體驗,衆神通過法則之力陸留個關于烙印持傳說。

以法則之力留傳說對于塵智慧命而言,着‘絕對效力’,這點等陸之後,就會所體會。

傳說持烙印智慧命,會陸即将災變現,而持烙印智慧神選定救世能力

共會位持烙印能夠召喚最後,讓塵陸得以平度過災變。”

“等等,這個标記嗎?”雖然根據沈若聽這麼長規則之後,對于這個遊戲理解,拒絕成無效,但作為個自然派,很拒絕往麼烙印。

而對方回答也完全料之

能。因為這個烙印收集任務物品,以及證标記,烙印作用除能夠觸發傳說,讓獲得尊敬資源,還個作用,就應任務物品

觸發遊戲結束條件集齊全部任務物品,而這個烙印得到任務物品信息途徑。

遊戲收集麼,除非接觸到與任務物品信息。

比如,提到任務物品被聽到,或者與之相關文字,甚至直接接觸到這件物品本體。

這時烙印會反應,覺到灼燒疼痛

烙印個紋,對應件任務物品,當任務物品時候,烙印也會反應。

如果接觸過任務物品卻沒取得,則每特定時段,與這件物品相對應,都會覺到疼痛。”

麼喪病狂設定。

怕參與者磨?但按理說任務物品也會滿陸都,如果直碰到呢?

對,既然這樣設定,就說這些物品,屬于相傳,熟能詳但定能接觸得到物品。

“這個遊戲到目為止聽起來對壞處。”

沈若歎氣,麼就被選呢?

麼會呢?”

終于點變化,但這種變化種輕微鄙夷。

“塵衆神留給以‘核’為基礎創造各個宇宙智慧個希望,麼會個隻壞處遊戲呢?

個宇宙正戰争,會引起‘坍縮’,最終導緻所宇宙都逐個湮滅,所命也都個時刻滅

而塵境這個遊戲旦開啟,直到遊戲結束之,各個平宇宙時間都靜止,而後獲得遊戲勝利參與者,将擁改變世界進程機會。

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