動物園苦說,們之就過,卻沒觸發這種而複好事,但凡們點發現說定就能打守護者陣營個特殊時間相差。
“為麼們沒啊?”
“難條件,必須debuff況?”
雙方都沒收斂技能,必須殺指揮這個概成為所玩主動準則,原本還點歇來戰再次迸發,技能全都沖着指揮。其玩點礙礙腳,放共同富裕跟動物園這邊莽夫,幾個擋刀擋得比誰都歡。
無論麼況,擊殺指揮帶來結果隻利沒弊。
因為無論戰場調動,還神線索,指揮都定指向權。
這最能廢除對方腦機會。
“周,現次。”季栖元聲音現。
周随豎起朵,聽到微指引。
主戰場邊,很現第輪!
玩們發現,第次居然還能,且們[]buff到第層!
第層buff給到更加豐buff支持,如果說原先隻讓們恢複自主動力,麼第次,法職們發現自己施法速度變,物職發現自己攻速增加……無疑透着個點,随着buff疊加,玩面闆也!
這越越強嗎!
能越越強點觸發到玩們敏神經,們會被勝利沖昏頭腦,們注到buff時,第時間先排查自己屬性面闆,發現自己唯面闆就血條。
次,們血條,這個變化微乎其微。
因為處于暮神狀态玩,随着debuff,血條其實也現幅度。
富哥突發奇:“如果反複殺們,殺到們血條沒呢?”
尤裡克斯直接反駁:“能,因為雙方都血條限制問題,考慮到實力對比問題,互相殘殺對們雙方而言獲勝概率差。”
強隊又傻子,們會站原被殺?
況且次就進入狀态,除盾師能撐久點,dps次跟兩次沒區别,兩次攻擊力還呢。
突如其來指揮擊殺戰讓雙方陣營戰鬥方式發變化,兩邊帶腦子玩成為衆矢之。周随與風過客交,察覺到風過客操作現拖延迹象,這點計算範圍,利用與對方僵持事件,間隙擡頭觀察空。
從原先狹形,轉移到更能觀察到空寬闊區域。
周圍樹比較稀疏,遠端變化落迷糊視野裡,正仔細聽對面季栖元報點,随着數變,空原本被黃昏占據開始現分割,邊朝陽邊黃昏。
既然黃昏線,就現朝陽線。
而複玩,剛剛冒頭來朝陽線就開始蠶般往推。
其也傻子,季栖元提到注朝陽線時候,叛逃者陣營跟守護者陣營機動組探索目标已經從黃昏線轉移到越來越朝陽線,信息缺乏況,比其先達到信息就會對戰場起到至關作用。
周随還覺得很奇怪,覺所都被帶着。
經曆過之兩組神,們神狡猾,祂們之間博弈,抛開玩談,神間現應該也競争着麼,并且為祂們自己赢面增加籌碼,所以們必須把自己定位放神籌碼。
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