猶豫間隙裡,遠處玩忽然對周随發起攻擊!
發現躲後面周随!
玩個碎戰士,鎖定周随同時就朝着沖過來,遇到戰士,周随識拉開距離,卻未曾現玩動速度居然比還!
之副本裡,周随與兩種類型戰士打過正面交戰鬥,暴擊攻型莫裡斯,以及隻打過個回戰飛雲,戰士缺點就攻速偏,戰士速度很,瞬間周随以為遇到戰飛雲,結果接來戰鬥就注到異樣。
戰士攻速很,但戰鬥能力娴熟。
像拿到趁武器,卻還沒掌握戰鬥技巧。
落傷害卻格猛烈,周随預計對招式傷害應該最血量,玩,打周随傷害超過!
這樣傷害差距讓周随識到問題所,份牌,這個戰士速度跟傷害份牌帶來。
同級别對以迂回拉扯,但遇到這種傷害超乎料對,原先對玩面闆判斷攻擊體系就得更改,能跟這個碰,血量會撐!
凍傷buff跟技能傷害同時現,周随得先交回陽擡血補血量。
而戰士卻沒凍傷類debuff困擾,玩周而複始,就直接猛幹,到周随正掉血,更認為把握機會,揮着攻速極刀,鎖定周随就接連猛攻。
猛攻對各類屬性周随個極威脅,得先避開戰士攻擊,腦飛計算着武力差距,這個副本變化太,玩初始面闆隻基礎作用,而入随機份牌會響pk交戰局況。
初始判斷,周随定定神,得摸清楚這個野奇觀到底樣機制。
兩交拉扯将半分鐘。
着周随血落到,戰士刻就交自己招,打算鼓作氣把周随血量削沒。
誰瞬間,周随已經摸清戰鬥套,就打來技能蜃樓索,鎖鍊控對方同時定效,周随後撤拉開距離,離開戰士攻擊範圍就連招打擊。
因着份牌劣勢,周随沒太時間跟消耗。
兩套連招接連放,直接把滿血戰士打殘,最後幾刀連招直接把帶。
[擊殺鷗悠悠!]
[否拾取對方份牌?]
周随剛剛把自己血量奶滿,就到彈來提示,份牌拾取?
撿起來,就到這個玩份牌信息——
[豹(寒):無法掌握語言,王者,攀爬能力增加,速度增加,疾病抵抗力,物依賴度,氣候适應能力!]
着份牌,再自己帶堆負面羊羔份牌。
周随頓時沉默,原來其玩份牌這麼好?份牌被拿進包裹裡瞬間,周随聽到提示音——
[玩選擇變更份牌,份從[羊羔]變成[豹]!]
周随:“?”
替換份牌後,原先負面狀态就全都消失,周随向包裡睛,再點開時候面關于羊羔信息被打斜杠。
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