照常門鎖留裴宿圖。
卡巴卡巴幾就将個副本世界原本被松動過門鎖掉。
程黎邊邊:“撬門,雖然自己撬動,但用很力量”撬。”
遊樂場裡扇因為偶絲線吸取命力,而被松動門就證據。
斷利用已放來詭異怪物,掠奪命壽,來換取更階副本世界門松動。
包括這些子以來寄事件。
都這個背後搗鬼。
但這個目麼,程黎猜到,如果類,抽取命隻點點,頂讓遊樂場虛個兩。
如果類,寄又确确實實會讓類喪失命,被詭異同化。
奇怪,矛盾背後。
程黎咬最後門鎖,戳戳因為又次被借用力量送愛詭異而自閉系統。
“誰幹嗎?”
系統沒好氣:“no啊。”
程黎:???
“别冤枉。”
系統如果話,現定翻個。
“no事常挂神世界論壇必守則,能基本都神世界怪物,或某個玩,但玩脫離副本世界,會經過設數據流,從而被數據亂流洗記憶。”
“畢竟無法确保神怪物以成功臨類世界之,絕會允許任何經驗玩回到類世界,這會産預變數。”
類最擅長總結經驗,這系統根據曆史發展得來結論。
怕隻些殘次品混過來,類依舊憑借着這些殘次品産異能者。
敢象,如果更關于神世界核機密流,類會麼強。
類實太奇妙,系統運過程發現,類并非敗塗,怪物也并非完全壓倒性勝利,曾利用數據演算過,神階怪物無法直接臨這個世界,否則會導緻類世界瞬間崩散,神世界起,所以需個原先便來自類世界載體。
以這個為媒介,承接怪物進入類世界通。
這個需保留類特性,以便作為标,同時又像怪物樣夠強,以确保承載個階副本會崩潰。
系統尋個以同時兼容怪物類唯。
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