而僅僅圍就如此恐怖吸引力,溫甯敢象,若自己當時再貪點,到更處
細極恐!
還遺迹物資分布!
特将普通物資放最圍,這樣求者入,也就隻能搜刮點野菜野果。
連蔬菜子都見着。
而且這些物資還部分披着綠,但會對體産副作用!
再來就紅植物,們刻被排幾個接點位置,當玩躲避攻擊時,就會被定向引向物資點。
環扣環,絲毫留餘!
還最險惡,當沉浸進貨樂時,悄無聲息将引入塊時間流速樣方!
溫甯及時悟,以為分鐘到,回過神來,自己就被困遺迹之。
“過這些植物攻擊力并。”
這也溫甯能順利逃來原因。
雖然回程,植物試圖阻擋溫甯撤退,但管拖拽還幹擾造成響都分限。
這也符這個遺迹主題,主利用貪欲來控智。
【您消息,請注查收】
系統提示适時打斷溫甯緒,正好溫甯已經回到避難所。
關院子門,溫甯向自己取裝置,順便打開私聊頻。
【林:佬,回來嗎!】
【私聊頻:嗯。】
【林:太好,給發消息,發,就猜測已經進入遺迹。】
?
溫甯記起來,自己點進遺迹,現已經午點!
遺迹裡面時間流速界也樣?
【林:佬遺迹裡面探索久?】
【私聊頻:兩個時。】
【林:果然!佬,次遺迹裡面呆兩個時,來時間也午點!】
【林:這說試煉遺迹時間機制樣,佬,這會會就遊戲副本?】
溫甯收集完畢資源,又給型種植田澆些。
沒刻回複林話,而進,點燃篝,随摸個蜜桃啃着。
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