目标“場,們也會赢。”……
說讓雙邊塔罰站,其實許琮時支援得比局勤。尤其對雙。
因為局主就從雙被拉開經濟,所以許琮時這局額“關照”點兒對面射輔。
次數之,惹得解說甲都忍咋舌:“victoryfareless這把打得點吓啊……得stg這邊射幾乎塔就被抓。”
解說乙代入,由得也冒腦門汗,表示:“這倆,自野來都敢塔。”
解說甲第反應點頭贊同,但很又無奈搖頭:“但問題現fsg野雙c已經發育起來,雙組也跟着蹭到助攻,技能buff已經疊,怕stg野真及時支援到位,stg這邊也見得就能打得過。”
解說乙接話說就先茍着,等後期打團,然而話還沒說,就馬識到fsg這邊會給這機會,肯定會抓着幾千經濟差以戰養戰。于最終千言萬語隻化作聲歎息與句勸告:“fsg這邊野英雄,還得狠狠ban……”
然就會像這把樣:以為對面狀态般,着先消耗掉對方幾個強勢英雄放野兩個節奏位,最終反而被打得潰成軍。連帶着把自原本漲氣焰也撲滅。
台比戰平時候,台握拳歡呼,蹙眉歎息——觀衆們互相通。
過全場最百交集還當數徐遼。
既為這扳平比分而興,又怕這徹底戰敗回返照,于第局号角吹響之際,說麼都英雄選擇優先保證野強度。美其名曰:先把軸線強,這倆才能及時支援雙邊。
精似選們能這番操作為麼,無非就個裡,選擇更信任兩個押寶,但都默契都沒說麼。畢竟電子競技,比起搶着當核,更赢。
個能打精彩操作,最終勝利面似乎都無關痛癢。被對輕松拿,才真把臉丢盡。
因為網很“鬥士”都壓根局麼況,隻最終結果a方輸,麼a隊就個戰犯,塊闆,選們被罵得還,基本取決當表現如何,主就“鬥士”們當如何。
連帶着兩位解說也這麼。
們預言fsg這邊陣容,說:“如果徐教,肯定話說先緊着自野優先級。像麼飛啊,鸢啊,放來就幾樓秒搶,反正肯定得把半圖英雄強。”
之後,們着gsg完全選到坎英雄,馬斷言stg這邊沒得打。
“除非stg能期就把對面打穿,然們謂期難打,期難打,後期最也隻能說虧。”解說甲分給面子說。
解說乙也跟着預測:“隻怕fsg這陣容掏來,就壓根沒過讓stg拖到後期。”
局向也确實如此。時這把選擇遠距離位移技能莉莉芙,以兵線優勢名,經常清完兵之後,就毫戀戰往雙邊轉。縱然對面單攔也分乏術。
——總能每回都放着兵線管,直勾勾追吧?
所以數時候,stg單都隻能給雙邊個信号,頭示時已經轉線,對線時候注位置,别追太。
就這還架時歲皮囊,已久經賽場靈魂,假視野給得比誰都熟練,以至于對面幾次預判線,給錯信号,害自雙邊猝及防被清空好幾次血條。
解說甲着,沒忍評價:“比對輕又操作更怕,還很陰。”……
反觀許琮,這局期乎料沒麼動作。隻“單純”刷完自野區之後,就幾次番跟逛自後園似,把對面打野連帶野怪起給刷。
次被單殺氣,兩次燒,次次等來便對位選對于此等強盜為破防。
“但氣歸氣,打又打過,能麼辦嘛。”某熱遊戲主播直播間裡如此回複彈幕。
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