最網址:&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“【目,這次疾病——】”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;滋滋——
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“【對幹已——】”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;滋滋——
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“【由於突發——】”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;滋滋——
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“【浣熊附——】”
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;避役團隊進入輪回世界時“準備空間”們“簡報”,此時,簡報屏幕正顯示著浣熊圖,而圖個紅準斷移動,並某些關鍵點嚐試展開圖片說,但每次都被避役直接點擊過。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;準備空間麽都好,就開始任務囉嗦些,化危機這些報誰都過止遍,避役邊繼續過說邊。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;準備空間會世界開始,頂替目標世界某個絕對全封閉空間,並定保護時間用來確認部環境更換裝備,而旦所成員離開準備空間,或者任務正式開始,麽所都能再進入準備空間。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;雖然級團隊空間費,但幾乎所團隊都進此項級,畢竟“逐個碰觸篝螺旋劍然後進準備確認”為僅費時,而且還很傻。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;過,真正被段“保護時間”,如果相對平世界還好,如果比較危險世界,分清“劇演示”還“攻擊”話,很容易浪費量力。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;而這次任務……
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【輪回世界:《化危機》】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【簡介:略】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【主線任務:略】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【支線任務:略】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【團隊成長任務ii:】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【:通過‘爆頭’消滅頭喪屍。(獎勵:團隊點數)】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【:解救‘無戰鬥力’幸者。(獎勵:團隊點數每)】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【:救援其拉·阿福德過程對其使用任何‘強制措施’。
(獎勵:團隊點數)】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【:保證‘其’stars成員活。(獎勵:團隊點數每)】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;【:使用‘本世界武器’擊退追擊者(nei)。團隊點數次】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;從其團隊裏打聽來報基本緻,團隊成長任務並會偏離主線,會給普通“支線任務”增加“附加條件”,些相對簡單任務增加附加條件後,變得很苛刻,則相當於送分。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;以這次為例,點收入必然能拿到,打靶喪屍沒麽難度,吉爾卡洛斯也必然幸,需救第條運氣,稍難度,因為吉拉個熊孩子總亂招惹喪屍,最麻煩則,畢竟追擊者確乎普通子彈威力爆炸,除非到箭筒。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;按照自己“化危機”世界第次團隊成長任務經曆來,主神提供點數獎勵,能很輕松拿到半,努努力能收獲剩半半,最後些,則必須絞盡腦汁傾盡全力才能辦到。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;般團隊基本會追求最後幾點點數,即使團隊科技樹點些,也比減員好。
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