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《收集末日》1820、生化危機2(十)(第1頁)

祭祀場。

姆正研究自己“角面闆”

【姓名:熊,等級:命力:,專注力:動力:,力量:,敏捷:,耐力:,智力:,信仰:,幸運:,hp:,p:,ep:

發現“”設計“輪回世界”數值方面相當保守。

每次級,除會固定給點屬性點之,僅僅提點hp,算每次增加耐力額增加點hp,級,hp卻隻比剛剛進入這個世界時

個貪麻雀,雖然等級,但著實加每點增加hp命力”。

但仍然屬於屬於盞吊燈就能砸範疇。

與之相對,“輪回世界”裏怪物傷害所能獲得武器傷害也算很

神來》世界無法參考,以《乃伊》裏面些“守墓族”戰士為例,命值隻,而彎刀攻擊力也隻防禦力直接按數值削減攻擊力,李德所說“艱難戰鬥”根本提。

至於同樣孱“聖甲蟲”,如果“無視防禦”特性,姆甚至敢讓們爬滿

,這種“”僅限於這些怪物充當布景闆氣氛組況。

們成為“任務目標”甚至“boss”,數值就會呈指數漲。

比如伊莫頓,hp……點。

簡直難以如何以戰科技平,最點傷害武器周旋,更勿論擊敗,即使按照“劇”對使用《太陽經》,也必須先將hp削減到定程度才

機會來自施展塵暴時,會持續消耗自己hp這個設定,但即便如此,氣砍掉千點hp對“輪回者”來說仍然難於登,最終隻能辦法讓蘇娜對背刺。

還好種忠貞——如果話,《乃伊》根本就會發

基於這幾個世界經曆,緻判斷……自己能加錯點

增加耐力力量,防禦力殺傷力,對普通怪物輪回者來說確實具壓制性,但對輪回世界怪物卻毫無用處,如說,些boss正這種加點方式貫徹到極緻形態,血量超,攻擊超強,說伊莫頓,就算當初“異形”,姆站著動讓們撓也撐,或許

以這種況為提,這個“試驗場”裏,正確法應該增加“動力”“敏捷”,以動次數機動性磨些笨怪物,而“力量”“耐力”,隻達到武器護甲裝備條件即

過還好,由於面”訓練,動力”本就很,而李德“敏捷”也,之後隻稍稍注級時加錯點就……嘖。

級所需“靈魂”數量:

剛剛進入這個世界時,等級級,而級所需“靈魂”僅僅點。

數學這個增幅代表義,隻獲得靈魂雖然,但能用來次數卻逐漸減

著,將逐漸被貢”團隊成員趕,如果加點具針對性,甚至能將擊殺,這接受

雖然以強讓其團隊成員購買具並交,

卻無法禁止們用“靈魂”強化們自未來,自己級所需靈魂量級到距離自己隻差時候,實力差距就以忽略

為此,必須辦法正常“輪回世界”之獲取靈魂。

也就,“入侵”。

“入侵者”擊殺輪回者時,會獲得至靈魂,自己卻僅僅會失消耗品,而個團隊總闆,擊殺這些闆,速獲取靈魂絕佳段。

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