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《收集末日》1813、生化危機2(三)(第1頁)

“鐵血戰士”“異形”兩種分屬於同電係列怪物,互相之間“次元壁”阻隔,理論來講,們之間能打起來

但,如果擁版權雙方“聯動”決定,麽這層“次元壁”說捅破也就捅破

比如“snk”vs“”。

用比較接說法,就“關公戰秦瓊”。

嚴格來說,“無限世界”也算某種“跨界聯動”。

這部“聯動作品”底挖遠古異形孵化場,並例孵化異形,而直把異形當輕鐵血戰士成禮試煉“鐵血戰士”亦隨之臨。

異形鐵血戰士全都視對方為仇敵,且各自都克制敵方段,鐵血戰士單兵戰鬥力強,且擁科技能力,而異形則繁殖,懂得配,自肉體力量強橫,們最終字塔附打成片漿糊,而類完全就布景闆以及為凸顯們實力而慘叫飆血具。

最後結局,自然類幫助相對文緻交流鐵血戰士擊殺異形,而鐵血戰士返航時,某個同異形作戰時鐵血戰士孵化顯鐵血戰士特征異形。

熟悉“未完待續”式結尾。

由於這部電敘事並非線性,隨時發戰鬥也沒“劇節點”以利用,甚至如果排進輪回者,異形鐵血戰士否會更改原本目標也確定,所以沒法成pve,隻能成pvp。

仔細,異形字塔,鐵血,異形女皇,鐵血長老,兩股勢力精英全都緻對方於,並都會這個過程幹掉礙事類,但最終仍然這些類決定這場勝負。

這簡直個標準pvp模闆,而且起來像極某些v晶遊戲,隻過異形鐵血戰士才“英雄”,類則些“兵”。

麽,現這個世界後,隻稍稍改改規則,給“輪回者”加入異形鐵血戰士陣營理由,再讓們無視掉歸屬自己陣營“輪回者”即,最後將勝利條件獎勵向pvp方向傾斜,就算功告成。

【創建圖:異形戰鐵血戰士】

【遊戲模式:對抗模式】

【末元素:遠古異形(維),鐵血戰士試煉者(維)】

圖類型:輪回世界】

【限時:

【脫離條件:時間耗盡、異形女皇鐵血長老被擊殺,某陣營輪回者全部

物:類(+),鐵血戰士(+),遠古異形(+)。】

【事件:考古學底發現遠古神廟,神廟孵化場遍布著自遠古時期便於此異形卵,而這座孵化場種強物為對幼體進試煉而建造,收到試煉場開放消息後,節將持續說網更,站內無任何廣告,還請收藏推薦搜說!

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