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《從送子鯉魚到天庭仙官》第六十七章 陰兵培養之道(第3頁)

而其魂元屬性則微微顫抖,似乎所消耗,但依然保持着兩

屬性,用來釋放技能

遊鳴估計,兩點魂元屬性概能支撐釋放技能。

畢竟這個技能太辣雞,增加魂元,還速度普攻為好。

至于為麼把防禦屬性隻加點……

這其實就涉及到神兵馬特質,神兵馬個非常bug或者說強方,這些陰兵會真正

們因為沒實體,以被豢養供奉法壇之,隻法壇還界被殺,依然以借助神法壇複活。

遊鳴準備以後機會搞個神法壇,這樣級兵種完全爆兵流,複活也代價。

們抓即傷場。

遊鳴确定級兵種屬性之後,便又個兵種框,作為級兵種,并個分支。

哨魂卒、執燈卒、甲卒。

分别代表巡邏守衛、恢複治療以及戰鬥突擊種類型。

而到級,總屬性點就變成

遊鳴自然根據方向,給個兵種屬性。

比如擅長巡邏守衛就加強速度;提供恢複治療,就強化魂元;偏向戰鬥突擊,就強化攻擊防禦。

級兵種區間就-縷神力之間。

遊鳴因為遊戲緣故,對于這種編輯設定作非常熱衷,設定好級兵種之後,就緊接着設計級兵種。

而到級階段,就以主動設定技能類型

比如,選擇結速度攻擊衍技能,就成如【冥刀無痕】、【魂槍連擊】這類技能。而如果結攻擊防禦,成如【破煞沖鋒】、【甲突進】這類強攻技能。

遊鳴廟宇樂此疲,時間,終于将所普通兵種級晉線都設定好

之所以說普通兵種,因為普通兵種之,還精英兵種。

精英兵種就些類似戰略遊戲貴族兵,同級别實力更強,其未來成長潛力更,最級到級。

這次遊鳴抓捕頭怨鬼,卻隻頭符求。

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