似支隊伍較量,但實則,勝利指針已經指向這組選。
随着hi“傳送開始”,所選被傳送到個類似鎮方。
葉林第件事就觀察周形。
饑餓遊戲最個環節,就熟悉形。
因為需尋箱子進搜刮,從而補充自裝備物資源。
這期間,若對形熟悉,随亂,會導緻迷、被敵包夾等況。
葉林環顧周,鎮之,伫着顆乎聳入獄樹。
葉林猜測,這樹,必定争奪點對象!
這樹,定着反敗為勝資源!
而此時,hi也開始正式介紹這張饑餓遊戲圖。
“此次圖,由x區域組成,總共共分為個闆塊,分别為:諧鎮、靜谧之森,以及惡魔漠。”
“諧鎮箱子資源最,以為選期提供定裝備級物補充。”
“靜谧之森着片森林,裡面着許發狂野狼,除開側顆分龐樹,并無其資源。”
“惡魔漠為此番比賽最為艱險個區域,擁許陷阱,并且會加們饑餓值消耗,但同樣,們獲得獎勵也會遠遠于諧鎮開箱子來。”
“過,惡魔漠率為百分之,并且若陷阱之,将會被判定為真正,而非暫時淘汰局!”
hi此番言論,以說給所都打個退堂鼓。
百分之率,并且直接,這還誰敢挑戰?
更何況hi并沒說惡魔漠箱子獎勵該如何獲得。
未威脅,往往就會經間,讓喪命。
即便葉林,此時也第時間否定掉往惡魔漠,方,隻适賭徒窮途末之。
第目标,聳入雲樹!
“好,圖規則介紹完畢,再申遍,們無法破壞方塊,唯獲勝方法就場隻剩最後隊,此期間,們饑餓值将會加消耗。”
“秒之後,比賽開始!”
hi聲音結束,取而代之,個冰機器聲音,裡播報著最後報數。
“冥劫,方層台階,每層台階都個箱子,但們處于相對較遠位置,如果最面台階箱子被搶,們直接朝着側鎮子,麼?”
葉林觀察方搶奪箱子區域。
由頭方塊搭建樓梯組成,每層擺放着兩個箱子,共個箱子。
場卻個。
如果全部都搶個箱子,麼沒搶到箱子必定會被些拿到箱子給殺。
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