炮艦距離況力投射戰鬥力都很強,但遠距離就隻能靠齊射,畢竟能指望所戰艦炮都能夠射術如神,自動化炮擊準也總極限,更何況每每當自動射擊變得夠精準,這個距離也就變成距離。
兩邊都很清楚開打就活,又都次元這種危險環境作戰必須結陣而戰,因此兩邊都邊射擊邊斷拉距離。
激烈炮時時雙方艦陣之造成朵朵耀,隻次元環境這些隻離開戰艦用于維持自全秩序場,就會瞬息消散,給種萬物戛然而止覺。
也這種環境之,戰艦旦被擊破,很就會全艦消弭次元之,再無能性,因此這裡戰鬥格兇險。
同時,次元艦隊這裡所使用艦炮也并非常用些艦炮,而種名為魔序震蕩魔法,這些魔法會迅速破壞敵戰艦創造來秩序場,接來次元自己就會打真傷,次元艦隊隻靜待佳音就好。
當然,羽翼會戰艦既然敢對于兵,自然也自己應對策略。
首先們炮擊就更加猛烈,畢竟們隻自己千艘戰艦艦炮,還背後塞成千萬門炮支援。
其次其防禦之,排戰艦會斷放些子單元,這些子單元乍還以為導彈,但其實際卻會發射其母艦保持個穩定距離,然後發秩序場,形成抵禦次元艦隊炮擊秩序場護盾。
紮爾将軍壓着屬各個艦隊指揮官,艦隊指揮官斷對分艦隊指揮官複命令,而分艦隊指揮官又确保編隊會現問題,次元艦隊此時已經開始現傷,艘型巡航艦被擊毀側半個艦,全艦隻及時完成緊急傳送逃,盡管如此,次元艦隊還如堅鐵持續進。
次元艦隊現傷,羽翼會艦隊也會毫無損失,很就數艘戰艦損失。
目來紮爾将軍猜測沒錯,至這些敵确實沒編制作戰經驗,雖然打闆,但其實漏洞。
紮爾将軍麾次元艦隊都曆戰老兵,很容易到些漏洞進針對打擊從而得到效戰果。
過雖然說對于陣戰尚且還熟練,但們隻收縮陣型減打擊力度再加靠着後方塞配,照樣能次元艦隊僵持。
作為負責防守方,依托塞們本就占據優勢,尤其此時次元艦隊兵力對于們并算麼巨優勢。
這也正為麼紮爾将軍怕消耗巨特支軍費也将uhgn也給拉來。
因為兵力沒優勢況進攻敵以逸待勞堅固防禦攻勢都劃算劃算問題,而進攻部隊還能能活來問題。
就好像現,次元艦隊經過初期順利之後,已經再難取得較戰果,雖然靠着将領士兵老練沒被迅速逆轉局勢現傷,但卻也難以繼續推進隻能原敵艦隊互射。
東特,這就uhgn動時候。
uhgn艦隊驟然加速,同時開始釋放佯攻機隊。
兩千艘戰艦頓時從敵方現,量arss加農徑魔導粒子炮齊射頓時敵軍陣側造成數艘戰艦損失,尤其還使得這片區域防護現漏洞。
與此同時量帶着反應彈vf數清ghost掩護之沖,次元環境普通ghost作用限,但也還能夠為vf擋擋子彈,讓艦載機隊以沖更之後再發射導彈進攻擊。
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