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《網遊:我召喚的骷髅全是位面之子》第663章 生活技能石(第2頁)

“靠……”

随着裝備屬性展示,瞬間,所都呆

對裝備并興趣,甚至太懂王玉傑,也驚訝

這裝備,就算梁芳這樣純遊戲,也能極品

傷害反射,這個屬性

顧名義,就把所受到傷害反彈回

遊戲裡都常見屬性,并稀奇。

但稀奇傷害反饋……

這個屬性簡直聞所未聞。

所受到傷害反彈,反彈傷害轉化為自血量……

就離譜。

攻擊吸血屬性

反彈傷害吸血……這……

突然覺腦子夠用

還能這樣?

攻擊吸血首先得攻擊,雖然被動屬性,但卻屬于主動為。

而反彈傷害吸血……直接就完全被動

目标打傷害,然後被反彈傷害,點血量……

覺這個屬性挺蛋疼,甚至都傷害減免。

問題,這個屬性介紹反射傷害。

單指這件裝備反射傷害……

也就說,隻這件铠甲,即便裝備疊加反射傷害,也以疊加傷害反饋。

衆所周,傷害反射并分稀屬性……

坦克系玩都會搞兩件放打輸

把傷害反射疊加到百分之百或者百分之百。

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