輕女武士,“最後局決勝局,們兩個也并沒摸到必勝牌呀。”
“别急,”辛達拍拍霍麗葉臂,“還沒說完。後續遊戲,還着另種表現,就體溫——尤其頭腦部位。”
這樣說,笑起來:“畢竟,翼族擁敏銳官,來溫度與磁場變化,以進遷徙。”
霍麗葉點瞠目結舌:“所以,能受到皮膚表面溫度?這樣嗎?”
“平常時候很難,”辛達莞爾,“當量用腦,急速索時候,,以受到體溫變化。”
辛達這樣說,霍麗葉識赫曼。
赫曼緘默言,垂着睛,似乎成為座沉默雕像。
辛達,赫曼約已經自己獲勝訣竅,但還仔細向霍麗葉解釋:
“赫曼體溫改變,通常現兩種狀态:第,裡擁幾乎必輸牌,通過牌虛張聲勢運作;第,裡現定幾率赢,但并必勝等強牌,需用力考來與博弈。所以——”
約覺得語言難以表達清楚,辛達,邊拾起根樹枝,劃動,劃乘個方格,列舉赫曼為規律:
“否‘加速與瞳孔收緊’,否‘體溫’,組起來,共代表種能性,種況:
“第種況,‘,否’:當拿到幾乎必赢牌,瞳孔與會瞬間紊亂,但後續皮膚體溫會太,因為這種況,相對,會更加氣定神閑;這牌局表現。
“第種況,‘,’:當拿到幾乎必輸牌,瞳孔與也會瞬間紊亂,而後續皮膚體溫也會,因為會飛速盤算着,以用虛張聲勢為來迷惑;這開場第局表現。
“第種況,‘否,否’:拿到等牌,但赢幾率相對較,麼,瞳孔與會摸牌時紊亂,後續皮膚體溫也會,因為這種況通常會直接棄牌,并加索;就棄牌幾局裡表現狀态。
“最後種況,‘否,’:拿到等牌,但相對也定赢幾率,瞳孔與會摸牌時紊亂,但後續皮膚體溫會急遽——因為考,如何用這幅定能性赢牌來與博弈。”
頓頓,辛達解釋:“這就最後局況。猜到,牌并比,至并最張‘銅錘幺’;但,牌定也點以,并牌,也定赢幾率,所以,才會願局翻牌賭把。”
霍麗葉着辛達劃個方格,喃喃說:“所以,面幾局輸,必須翻牌來實打實到赫曼牌,确定之總結這些規律沒錯誤,因此惜輸掉量籌碼。”
“嗯,”辛達點點頭,微笑着向赫曼,“當然,最後局裡,概也猜到,拿到并最張牌。們隻各自自己方法。”
伊裡斯公主這樣說,赫曼搖搖頭:“猜到拿到必勝牌,概也希望猜到。用提起。”
辛達笑笑:“其實沒到麼。恰好拿到點,拿到副較但必勝牌。赫曼也自己方式試探牌,因此就隻順其自然。畢竟,”
頓頓,坦誠說,“得讓以為,同樣用邏輯推理方式進這場賭博——如果聽聲,觀察瞳孔,麼以通過疼痛或刺激等方式改變自己率等等,方法就失效。”
“辛達。”
“嗯。”
“們能競賽成為隊友,真到惜。”
霍麗葉愣,剛問句“為麼們能競賽成為隊友”,樹林裡枯枝“”響動,撥開樹向們落溪邊:
姐姐哈莉葉用劍鞘撥開枯枝,見席而個,松氣。
“原來們這裡,”女武士說,“回來紅裂吧!團隊隊友選擇就開始。”
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