恐懼過後,便無盡驚,文麗兒抱着胳膊激動已。
“這好事能讓倆給碰,就說個福,跟着準好事!”文麗陣猛誇。
兒更臉俺也樣表。
同樣很激動,但還壓緒,而将音覓放主位。
“音總,遊戲非常棒,甩隔壁《際沖突》百條帶拐彎,這次總算說恐怖遊戲到底麼!”
說到這裡,音覓終于起們來試遊根本原因詢問見受。
“們覺得這個遊戲麼樣,玩性,些過于怕,需難度才能正常開業?”
音覓考着到底從幾個方面再次減輕恐怖程度,嚴格說起來這真已經删減proaxps版本後劇。
像把吓掉線個櫃鬼場景,原本應該俊雄這個孩鬼,但由于為恐怖程度,音覓壓根沒涉及俊雄這趴,隻留貓伽椰子。
過伽椰子個無視距離、空間、集物理、精神攻擊為體超級boss,這個遊戲就絕對神。
而遊戲主線其實也非常簡單,說就讓伽椰子輪流抓,然後體驗樓機幸福,至就裡面加入些解密伽椰子原因追逐戰,用來加強遊戲樂趣。
隻過樣子,這個樂趣還些過于怕。
特别網全息遊戲裡,擁百分百體驗,而且因為導入劇本智能使得伽椰子最程度能發揮怕,徹底無視物理防禦這現實無法到機制。
這解密期追逐戰就相當于個沉浸式密逃脫,隻過這裡無法逃脫,隻能被捉罷。
到扭曲伽椰子依舊忍會打顫。
但縱然自己害怕得,也依舊度贊揚,“遊戲玩性非常,們從來沒玩過這種類型遊戲,甚至覺得能直接開放流派!”
“謝謝,非常謝們認同”音覓被誇都些好,謙虛詢問,“們放,恐怖程度會力削減,次争取把吓掉線。”
“用。”
“别啊!”
“倒也沒這個必!”
見緻,全力阻止音覓遊戲難度。
“啊?”音覓被阻攔樣子搞得迷茫。
“隻恐怖才能消耗精神力,忘昨碗牛癟羊雜麼?麼惡玩也才隻千點精神力,這已經算物裡消耗精神力很。”
音覓起隔壁條怕,難怪玩麼惡還賣麼貴。
“對啊,般射擊類遊戲,基本全靠擊殺壞或者蟲族瞬間産麼點腎腺素來消耗精神力,說就靠時間堆,個時射擊遊戲,絕數甚至消耗萬精神力。”文麗緊接着說。
“這裡分鐘,比們之兩個消耗總量還,玩個時,豈都用再擔精神力問題。”
“就,用浪費量時間消耗精神力,們就能自己事。”繼續。
音覓頓,說這些,就自己最開始開原因麼。
“好,既然這樣,就恐怖程度。”用改,音覓還很滿。
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