衛涵擡起頭容琦同樣疑惑目對。
“技能說沒變化。”容琦提議。
衛涵沉默着點頭,把技能說界面點來。
兩把技能說認真遍,技能級後變化主體現召喚随機性。
之設置召喚條件進召喚,召喚結果比較随機,技能‘分之’就随機概率。
召喚條件設置得比較寬泛提,召喚者沒設置具體召喚目标,使用召喚技能後,設置個召喚條件,麼[分之召喚]所召喚來結果,隻會随機符個召喚條件兩個條件。
但如果[分之]召喚,召喚來結果就會符個條件個條件。
如果召喚條件設置很詳細,已經鎖定具體目标進召喚,‘分之’就召喚成功率。
召喚者每次召喚都需損耗龐精神力,但隻‘分之’概率成功,運氣最好況,也需召喚次,才能召喚召喚目标。
而對于數玩來說,僅僅精準召喚次,就以掏空們所精神力,進次試錯,都敢事。
這才召喚條件越詳細,所需精神力越真正原因。
如果[分之召喚],成功率就會變成百分之,召喚成功就召喚失敗,運氣好況,以兩次召喚成功。
根據這個,以理推測,如果繼續給這個技能級,還會變化。
衛涵沒帶頓,繼續把級點放到這個技能。
再次級所需級點比衛涵預計,這次技能從[分之召喚]變成[分之召喚],再點開技能說,以到說發變化也概率變化。
這次兩隻随掃,就退界面,繼續給技能級。
很,[分之召喚]就變成[百分百召喚],已經達到這個技能完全體。
技能達到完全體後,催動技能所需精神力門檻稍提,但無傷雅,兩種召喚況也變化。
沒确召喚目标,設置寬泛召喚條件況,假如召喚者設置個召喚條件,麼召喚來結果會完美符個條件,但召喚物隻符個條件特征。
如果非常确召喚目标,麼就定能夠次召喚成功,而且所需精神力較之沒太變化。
也就說技能級後,各方面都優化,效果增強,但所需精神力并沒随之增加。
到這個級結果,兩都長長呼氣。
容琦開玩笑說:“之到這個技能名字,就總覺得像能級樣子。”
“其實也同。”衛涵卻開玩笑語氣,“隻之直沒技能級點來進嘗試。們用觀票所經過些副本,會收到麼獎勵呢。”
“……畢竟都遊客,算正兒經玩。也沒強制性完成任務之類。”容琦衛涵這邊級技能已經完成,這才把目轉回到自己獎勵界面。
聽取衛涵建議,把自己這邊技能級點都給技能[吞噬之]。
而衛涵則把剩技能級點分給[吞噬融][絕對零度]。
這樣來,兩個技能級點都分配好。
再往就具抽取技能機會,除常規具,最後面還特殊獎勵具。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖